Verseuchung / EntkrĂ€ften Chaos Lich Hexe Starter + Endgame Build fĂŒr Path of Exile 2 [0.3]
Letztes UPdate: 10.12.2025
Optimiert fĂŒr: Path of Exile 2 âThe Third Edictâ (Patch 0.3).
Allgemeines
Allgemeines zum Verseuchung / EntkrÀften Chaos Lich Hexe Build in Path of Exile 2
Dieser Build zeigt ein Level- und Endgame-Setup fĂŒr die Lich Aufstiegsklasse. Er eignet sich aufgrund seiner extrem guten Defensive und den gĂŒnstigen Items als guter Liga-Starter. Deine Haupt-Fertigkeiten sind EntkrĂ€ften und Verseuchung zum Verteilen des Debuffs. Dabei nutzt du auĂerdem Dunkles Abbild und Verzweiflung fĂŒr noch mehr Schaden vor allem gegen einzelne Gegner.
Der Build glÀnzt vor allem spÀter in hohen Maps mit hoher Monsterdichte. Mit seiner einfachen Skill-Rotation spielt er sich super entspannt, hat einem hohen Clearspeed und ist sehr robust.
Dieser Guide enthÀlt folgende Build-Varianten:
Kampagne (Level 1-60): Dieses Setup ist so gestaltet, dass es dich einfach und bequem durch die Kampagne bringt. Du nutzt Verseuchung und EntkrĂ€ften direkt ab Level 1 und kombinieren dies mit Feuerwall und Knochensturm. Gegen Bosse und starke seltene Gegner helfen auĂerdem deine Diener dank Exhumieren bei der Defensive.
Mapping (T1-T15 Maps): Auf dieses Setup wechselst du, sobald du mit dem Mappen beginnst. Hol dir so schnell wie möglich Atziris Verachtung (Unique Helm) und Wellenformer (Unique RĂŒstung). Der Fokus liegt in dieser Phase auf der Verbesserung der Defensive, also der Steigerung deines Energieschild (ES) Wertes sowie aller Resistenzen. AuĂerdem suchen wir bessere Waffen, um deinen Schaden zu steigern.
Endgame (T15+ Maps): Ein High-Budget Endgame Setup mit Fokus auf gute ES Items, +Level fĂŒr Chaos-Skills und so viel Chaos-/Zauberschaden und Zaubergeschwindigkeit wie möglich. Alle Resistenzen zu maximieren, ist in dieser Phase Pflicht. Zaubergeschwindkeit erhĂ€ltst du vor allem durch die passiven Knoten Geistige SchĂ€rfe und Spirale des Wahnsinns.
Eine etwas kompliziertere Low-Life Variante findest du auĂerdem noch auf DEADRABB1T's Mobalytics-Profil (englisch).
Fertigkeiten
Fertigkeiten fĂŒr den Verseuchung / EntkrĂ€ften Chaos Lich Hexe Build in Path of Exile 2
Hinweis: Chaosbolzen erhĂ€ltst du durch das Tragen eines VerkĂŒmmerten Zauberstabs oder höherklassigen Versionen dieses Item-Typs. Es ist KEIN normaler Skillgem.
EntkrÀften Essence Drain
Erfordert Intellizenz. Feuert ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern eine mĂ€chtige SchwĂ€chung mit Chaosschaden ĂŒber Zeit anwendet.
Zenit Zenith
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauberfertigkeiten. UnterstĂŒtzte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, wĂ€hrend Ihr ĂŒber 90% Eures maximalen Manas verfĂŒgt. UnterstĂŒtzt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Verkettung Chain
Erfordert Geschicklichkeit. UnterstĂŒtzt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten, wodurch sie sich zusĂ€tzliche Male verketten.
Schneller Verfall Swift Affliction
Erfordert Geschicklichkeit. UnterstĂŒtzt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden ĂŒber Zeit verursachen, aber eine kĂŒrzere Dauer haben.
Verseuchung Contagion
Erfordert Intellizenz. Wendet eine SchwĂ€chung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden ĂŒber Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, ĂŒbertrĂ€gt diese sich sowie alle anderen SchwĂ€chungen mit Chaosschaden ĂŒber Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlĂ€ngert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lĂ€sst die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung ĂŒbertragen.
Entfesseln Unleash
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafĂŒr, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstĂŒtzen.
VergröĂerter Bereich Magnified Area
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergröĂert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Schnelles Zaubern Rapid Casting
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Chaosbolzen Chaos Bolt
Wird durch einen Zauberstab freigeschaltet. Feuert einen Schub an Chaosenergie auf das Ziel.
VerkĂŒmmernde BerĂŒhrung Withering Touch
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkĂŒmmern zu lassen.
Schnelles Zaubern Rapid Casting
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Exhumieren Unearth
Erfordert Intellizenz. Beschwört Knochenstacheln aus der Erde vor Euch, die bei Gegnern Schaden verursachen. Die Knochen von Leichen im Bereich werden aus dem Boden gerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengefĂŒgt, die fĂŒr Euch kĂ€mpfen.
Feuerwall Flame Wall
Erfordert Intellizenz. Erzeugt fĂŒr eine Dauer einen Feuerwall, der in seinem gesamten Bereich Brandschaden verursacht. Gegner, die den Wall berĂŒhren, erhalten fĂŒr eine kurze Dauer auch eine verbleibende BrandschwĂ€chung. Wenn Ihr oder Eure VerbĂŒndeten Projektile durch den Feuerwall abfeuern, verursachen diese zusĂ€tzlichen Feuerschaden und wenden bei Treffer den verbleibenden Brand an.
VerkĂŒmmernde PrĂ€senz Withering Presence
Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. WĂ€hrend die Fertigkeit aktiv ist, verkĂŒmmert sie Gegner in Eurer PrĂ€senz in regelmĂ€Ăigen AbstĂ€nden.
VerlÀngerte Dauer Prolonged Duration
Erfordert StĂ€rke. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlĂ€ngert.
Knochensturm Bonestorm
Erfordert Intellizenz. Kanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen. In getroffenen Gegnern bleibt Schrapnell stecken, wodurch der nĂ€chste Angriff gegen diesen Gegner zusĂ€tzlichen Schaden verursacht. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um noch viel gröĂere Explosionen zu erzeugen.
BrutalitÀt Brutality
Erfordert StĂ€rke. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Dunkles Abbild Dark Effigy
Erfordert Intellizenz. Beschwört ein Totem, das Gegner, die von SchwĂ€chungen mit Chaosschaden ĂŒber Zeit betroffen sind, bombardiert. Feuert ein Projektil auf jeden Gegner im Umkreis, der von einer SchwĂ€chung mit Chaosschaden ĂŒber Zeit betroffen ist. Feuert mehrere Projektile auf Gegner, die von mehreren SchwĂ€chungen betroffen sind. Jedoch kann die Anzahl der Projektile nicht anderweitig modifiziert werden.
FĂŒlle Overabundance
Erfordert Geschicklichkeit. UnterstĂŒtzt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur fĂŒr EinschrĂ€nkungen, die das SchlĂŒsselwort "Limit" enthalten.
Verzweiflung Despair
Erfordert Intellizenz. Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Fluchmaximierer Heightened Curse
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Fluchfertigkeiten und vergröĂert ihre Macht.
Verfluchter Boden Cursed Ground
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Fluchfertigkeiten. UnterstĂŒtzte Fluchfertigkeiten haben keine Aktivierungsverzögerung mehr und erzeugen stattdessen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
SchwÀchen Enfeeble
Erfordert Intellizenz. Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung, was bewirkt, dass sie weniger Schaden verursachen.
Verfallender Fluch Decaying Hex
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Fluchfertigkeiten. Verfluchte Gegner verwesen und erleiden Chaosschaden ĂŒber Zeit.
Chaosbolzen Chaos Bolt
Wird durch einen Zauberstab freigeschaltet. Feuert einen Schub an Chaosenergie auf das Ziel.
VerkĂŒmmernde BerĂŒhrung Withering Touch
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkĂŒmmern zu lassen.
Chaosbeherrschung Chaos Mastery
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Chaosfertigkeiten und gewĂ€hrt ihnen eine zusĂ€tzliche Stufe.
Schnelles Zaubern Rapid Casting
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
EntkrÀften Essence Drain
Erfordert Intellizenz. Feuert ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern eine mĂ€chtige SchwĂ€chung mit Chaosschaden ĂŒber Zeit anwendet.
Verkettung Chain
Erfordert Geschicklichkeit. UnterstĂŒtzt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten, wodurch sie sich zusĂ€tzliche Male verketten.
Schneller Verfall Swift Affliction
Erfordert Geschicklichkeit. UnterstĂŒtzt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden ĂŒber Zeit verursachen, aber eine kĂŒrzere Dauer haben.
Chaosbeherrschung Chaos Mastery
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Chaosfertigkeiten und gewĂ€hrt ihnen eine zusĂ€tzliche Stufe.
Schnelles Zaubern Rapid Casting
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Verseuchung Contagion
Erfordert Intellizenz. Wendet eine SchwĂ€chung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden ĂŒber Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, ĂŒbertrĂ€gt diese sich sowie alle anderen SchwĂ€chungen mit Chaosschaden ĂŒber Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlĂ€ngert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lĂ€sst die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung ĂŒbertragen.
Entfesseln Unleash
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafĂŒr, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstĂŒtzen.
Schnelles Zaubern Rapid Casting
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
VergröĂerter Bereich Magnified Area
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergröĂert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Dunkles Abbild Dark Effigy
Erfordert Intellizenz. Beschwört ein Totem, das Gegner, die von SchwĂ€chungen mit Chaosschaden ĂŒber Zeit betroffen sind, bombardiert. Feuert ein Projektil auf jeden Gegner im Umkreis, der von einer SchwĂ€chung mit Chaosschaden ĂŒber Zeit betroffen ist. Feuert mehrere Projektile auf Gegner, die von mehreren SchwĂ€chungen betroffen sind. Jedoch kann die Anzahl der Projektile nicht anderweitig modifiziert werden.
Schnelles Zaubern Rapid Casting
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Dringende Totems Urgent Totems
Erfordert StĂ€rke. UnterstĂŒtzt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Fertigkeiten viel schneller Totems platzieren.
FĂŒlle Overabundance
Erfordert Geschicklichkeit. UnterstĂŒtzt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur fĂŒr EinschrĂ€nkungen, die das SchlĂŒsselwort "Limit" enthalten.
Verzweiflung Despair
Erfordert Intellizenz. Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Verfallender Fluch Decaying Hex
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Fluchfertigkeiten. Verfluchte Gegner verwesen und erleiden Chaosschaden ĂŒber Zeit.
Fluchmaximierer Heightened Curse
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Fluchfertigkeiten und vergröĂert ihre Macht.
Fesseln der Zeit Temporal Chains
Erfordert Intellizenz. Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
Ritueller Fluch Ritualistic Curse
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen gröĂeren Bereich abdecken, aber lĂ€nger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
VerkĂŒmmernde PrĂ€senz Withering Presence
Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. WĂ€hrend die Fertigkeit aktiv ist, verkĂŒmmert sie Gegner in Eurer PrĂ€senz in regelmĂ€Ăigen AbstĂ€nden.
VerlÀngerte Dauer Prolonged Duration
Erfordert StĂ€rke. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlĂ€ngert.
Klarheit Clarity
Reserviert Wille. Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt dauerhafte StĂ€rkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, wĂ€hrend die Fertigkeit aktiv ist.
Rune der Macht Sigil of Power
Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren VerbĂŒndeten eine StĂ€rkung fĂŒr Zauberschaden gewĂ€hrt, wĂ€hrend Ihr auf ihr steht. Die StĂ€rkung wird mĂ€chtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, wĂ€hrend Ihr auf der Rune steht.
Rekonvaleszenz Convalescence
Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. WÀhrend die Fertigkeit aktiv ist, wird Euch eine Fertigkeit gewÀhrt, die Ihr benutzen könnt, um die Energieschildwiederaufladung sofort zu beginnen und um eine StÀrkung zu erhalten, die ein Unterbrechen der Wiederaufladung verhindert. Die StÀrkung wird bei maximalem Energieschild entfernt und die Fertigkeit kann nicht benutzt werden, solange der Energieschild voll ist.
EntkrÀften Essence Drain
Erfordert Intellizenz. Feuert ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern eine mĂ€chtige SchwĂ€chung mit Chaosschaden ĂŒber Zeit anwendet.
Verkettung Chain
Erfordert Geschicklichkeit. UnterstĂŒtzt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten, wodurch sie sich zusĂ€tzliche Male verketten.
Schneller Verfall Swift Affliction
Erfordert Geschicklichkeit. UnterstĂŒtzt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden ĂŒber Zeit verursachen, aber eine kĂŒrzere Dauer haben.
Schnelles Zaubern Rapid Casting
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Intensive Qualen Intense Agony
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, die Schaden ĂŒber Zeit verursachen (BeeintrĂ€chtigungen ausgenommen), verkĂŒrzt ihre Dauer und lĂ€sst sie gegen Gegner bei vollem Leben wesentlich mehr Schaden ĂŒber Zeit mit SchwĂ€chungen verursachen.
Chaosbeherrschung Chaos Mastery
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Chaosfertigkeiten und gewĂ€hrt ihnen eine zusĂ€tzliche Stufe.
Chaosbolzen Chaos Bolt
Wird durch einen Zauberstab freigeschaltet. Feuert einen Schub an Chaosenergie auf das Ziel.
VerkĂŒmmernde BerĂŒhrung Withering Touch
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkĂŒmmern zu lassen.
Schnelles Zaubern Rapid Casting
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Chaosbeherrschung Chaos Mastery
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Chaosfertigkeiten und gewĂ€hrt ihnen eine zusĂ€tzliche Stufe.
Extraktion Extraction
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauberfertigkeiten. Bei der Verwendung von unterstĂŒtzten Zaubern werdet Ihr einen Teil Eures Lebens opfern und erhaltet im Gegenzug extra Chaosschaden. Kann keine dauerhaften, Kreaturen oder auslösbare Fertigkeiten unterstĂŒtzen.
Verseuchung Contagion
Erfordert Intellizenz. Wendet eine SchwĂ€chung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden ĂŒber Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, ĂŒbertrĂ€gt diese sich sowie alle anderen SchwĂ€chungen mit Chaosschaden ĂŒber Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlĂ€ngert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lĂ€sst die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung ĂŒbertragen.
Entfesseln Unleash
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafĂŒr, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstĂŒtzen.
Schnelles Zaubern Rapid Casting
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
VergröĂerter Bereich Magnified Area
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergröĂert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Chaotisches Einfrieren Chaotic Freeze
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, die Chaosschaden ĂŒber Zeit verursachen (BeeintrĂ€chtigungen ausgenommen). Gegner, die durch von unterstĂŒtzten Fertigkeiten verursachten SchwĂ€chungen Schaden ĂŒber Zeit erleiden, werden den Einfrieren-Aufbau aus sĂ€mtlichen Quellen von Treffern mit Chaosschaden erleiden.
Dunkles Abbild Dark Effigy
Erfordert Intellizenz. Beschwört ein Totem, das Gegner, die von SchwĂ€chungen mit Chaosschaden ĂŒber Zeit betroffen sind, bombardiert. Feuert ein Projektil auf jeden Gegner im Umkreis, der von einer SchwĂ€chung mit Chaosschaden ĂŒber Zeit betroffen ist. Feuert mehrere Projektile auf Gegner, die von mehreren SchwĂ€chungen betroffen sind. Jedoch kann die Anzahl der Projektile nicht anderweitig modifiziert werden.
FĂŒlle Overabundance
Erfordert Geschicklichkeit. UnterstĂŒtzt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur fĂŒr EinschrĂ€nkungen, die das SchlĂŒsselwort "Limit" enthalten.
Dringende Totems Urgent Totems
Erfordert StĂ€rke. UnterstĂŒtzt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Fertigkeiten viel schneller Totems platzieren.
Schnelles Zaubern Rapid Casting
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Konzentriertes Gebiet Concentrated Area
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte FlĂ€chenschaden jedoch gröĂer wird.
Kontrollierte Zerstörung Controlled Destruction
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
Fesseln der Zeit Temporal Chains
Erfordert Intellizenz. Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
Langsame Wirkung Slow Potency
Erfordert Geschicklichkeit. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mĂ€chtiger werden.
Ritueller Fluch Ritualistic Curse
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen gröĂeren Bereich abdecken, aber lĂ€nger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
VergröĂerter Bereich Magnified Area
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergröĂert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Verzweiflung Despair
Erfordert Intellizenz. Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Verfallender Fluch Decaying Hex
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Fluchfertigkeiten. Verfluchte Gegner verwesen und erleiden Chaosschaden ĂŒber Zeit.
Fluchmaximierer Heightened Curse
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Fluchfertigkeiten und vergröĂert ihre Macht.
Verfluchter Boden Cursed Ground
Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt Fluchfertigkeiten. UnterstĂŒtzte Fluchfertigkeiten haben keine Aktivierungsverzögerung mehr und erzeugen stattdessen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
VerkĂŒmmernde PrĂ€senz Withering Presence
Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. WĂ€hrend die Fertigkeit aktiv ist, verkĂŒmmert sie Gegner in Eurer PrĂ€senz in regelmĂ€Ăigen AbstĂ€nden.
VerlÀngerte Dauer Prolonged Duration
Erfordert StĂ€rke. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlĂ€ngert.
Klarheit Clarity
Reserviert Wille. Erfordert Intelligenz. UnterstĂŒtzt dauerhafte StĂ€rkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, wĂ€hrend die Fertigkeit aktiv ist.
Rune der Macht Sigil of Power
Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren VerbĂŒndeten eine StĂ€rkung fĂŒr Zauberschaden gewĂ€hrt, wĂ€hrend Ihr auf ihr steht. Die StĂ€rkung wird mĂ€chtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, wĂ€hrend Ihr auf der Rune steht.
Rekonvaleszenz Convalescence
Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. WÀhrend die Fertigkeit aktiv ist, wird Euch eine Fertigkeit gewÀhrt, die Ihr benutzen könnt, um die Energieschildwiederaufladung sofort zu beginnen und um eine StÀrkung zu erhalten, die ein Unterbrechen der Wiederaufladung verhindert. Die StÀrkung wird bei maximalem Energieschild entfernt und die Fertigkeit kann nicht benutzt werden, solange der Energieschild voll ist.
Abklingzeit Cooldown Recovery
Erfordert Geschicklichkeit. UnterstĂŒtzt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
VerlÀngerte Dauer Prolonged Duration
Erfordert StĂ€rke. UnterstĂŒtzt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlĂ€ngert.
Spielweise
Spielweise mit dem Verseuchung / EntkrÀften Chaos Lich Hexe Build in Path of Exile 2
- Deine Standard Skillrotation ist Verseuchung, dann EntkrÀften. Achte darauf, dass der EntkrÀften-Effekt gut verteilt wird von Verseuchung.
- In der frĂŒhen Kampagne ergĂ€nzt du auĂerdem Feuerwall, um die Verteilung von Verseuchung zu verbessern.
- Zudem nutzt du Exhumieren auf den daraus resultierenden Leichen, um eine Diener-Armee aufrechtzuerhalten fĂŒr zusĂ€tzlichen Schaden und zur Defensive.
- Gegen Bosse und seltene Gegner nutzt du EntkrÀften + Knochensturm (ab Level 16 mit Stufe 5 Skillgem).
- SchwÀchen kombiniert mit Verfallender Fluch kann ebenfalls ein guter Schadensboost sein.
- Sobald verfĂŒgbar, nutze gegen einzelne Gegner Verzweiflung und Dunkles Abbild fĂŒr zusĂ€tzlichen Schaden gegen starke Gegner.
- Feuerwall und Exhumieren kannst du entfernen, sobald du das GefĂŒhl hast, dass du diese Skills nicht mehr benötigst.
- Goldschmiede-SphÀren PrioritÀt: EntkrÀften, Dunkles Abbild, Verzweiflung, Verseuchung
- QualitĂ€t-PrioritĂ€t: VerkĂŒmmernde PrĂ€senz, Dunkles Abbild, Verzweiflung, Verseuchung, Rekonvaleszenz
- FĂŒr EntkrĂ€ften nutzt du Verkettung in Maps und gegen starke Bosse tauschst du es (wenn nötig) gegen Behutsamkeit aus.
- Du lĂ€sst Verseuchung entweder als Level 1 Gem drin, damit die Manakosten gering bleiben. Oder du nutzt eine höhere Stufe des Skills und wirkst danach Arkane Woge fĂŒr die Manaregeneration und den Buff fĂŒr Zaubergeschwindigkeit.
- Mit Dunkles Abbild nutzt du Dringende Totems in Maps und gegen starke Bosse tauschst du es (wenn nötig) fĂŒr Hinrichten oder Konzentriertes Gebiet aus.
- Den Verzweiflung Gem kannst du auf einem niedrigem Level lassen fĂŒr geringere Manakosten.
- Du nutzt auĂerdem VerkĂŒmmernde PrĂ€senz mit Klarheit (40 Wille) und Blasphemie (60 Wille)
- Wichtig: Chaosbolzen immer gegen Bosse nutzen, damit deine VerkĂŒmmerungs-Stapel erhalten bleiben fĂŒr mehr Schaden.
Items & Runen
Items & Runen fĂŒr den Verseuchung / EntkrĂ€ften Chaos Lich Hexe Build in Path of Exile 2
Wie immer gilt: Bei den Resistenzen musst du flexibel selbst entscheiden, um alle Werte zu maximieren.
WÀhrend der Kampagne ist die Affix-PrioritÀt wie folgt:
1. Level zu Chaosfertigkeiten / allen Zaubern
2. Zauberschaden / Chaosschaden
3. Resistenzen
4. Hohe Energieschild-Werte
5. Maximales Leben
6. Maximales Mana
Zaubergeschwindigkeit auf ZauberstĂ€ben, Fokus, Amuletten oder Ringen ist ein guter Bonus (HĂ€ndler regelmĂ€Ăig checken!)
- Eisenrune fĂŒr mehr physischen Schaden
- Auftauende Phiole fĂŒr ImmunitĂ€t gegen Einfrieren
Tal der Titanen Quest: Phiolen-Ladungen
Giftgemisch Quest: BetÀubungsschwelle
Versuche Atziris Verachtung so schnell wie möglich zu erhalten. Das Unique ist ein wichtiger defensiver Bestandteil des Builds. In der frĂŒhen Mapping-Phase liegt der Fokus auf guter Defensive, Zaubergeschwindigkeit und Chance auf seltene Items, damit du effektiv farmen kannst. Vor allem mit höherer Zaubergeschwindigkeit wird das Farmen viel angenehmer und effektiver.
Damit du offensiv immer gut performst, versuche regelmĂ€Ăig Zauberstab, Fokus und Amulett zu upgraden (PrioritĂ€t auf Chaos-Level, Zauberschaden, Chaosschaden, Zaubergeschwindigkeit).
Zaubergeschwindigkeit ist wichtig, um die Zauber-Dauer auf EntkrĂ€ften und Verseuchung zu reduzieren. Damit fĂŒhlt sich das Mappen viel angenehmer an.
- GroĂe Eisenrune fĂŒr mehr physischen Schaden
- Im Unique Helm am besten Widerstandsrunen fĂŒr mehr Resistenzen (oder BĂ€ren-Talisman, wenn du ihn hast)
- GroĂe Eisenrunen fĂŒr mehr Defensive (wenn Fokus hohen Energieschild-Wert hat, dann dort auch)
- Seelenkern von Tacati, sobald du ihn hast
- Auftauende Phiole fĂŒr ImmunitĂ€t gegen Einfrieren
- Silber-Phiole fĂŒr ImmunitĂ€t gegen Verlangsamung
- Stein-Phiole fĂŒr ImmunitĂ€t gegen BetĂ€ubung
- Zauberstab: Rune mit +1 zu allen Zaubern, % Schaden oder Chaos-Schaden, oder GroĂe Eisenrune
- RĂŒstung: GroĂe Eisenrune
- Fokus: Atmohuas Seelenkern des RĂŒckzugs
- Helm: Talisman von Egrin
- Handschuhe: Fenumus' Rune der Entziehung
- Schuhe: GroĂe Eisenrune
- Seelenkern von Tacati ist ebenfalls eine gute Option fĂŒr Chaos-Resistenzen (in jedem Slot ok)
- Hoffnungsschimmer
- Der Fall der Axt
- Stein-Phiole
Passiver Skilltree
Passiver Skilltree fĂŒr den Verseuchung / EntkrĂ€ften Chaos Lich Hexe Build in Path of Exile 2
Ganz wichtig: Der neue âThe Third Edictâ Skillbaum enthĂ€lt 150 neue Knoten und war bis zum Liga-Start nicht bekannt. Der hier gezeigte Skillbaum ist noch die ALTE Version und wird zeitnah aktualisiert.
Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.
In der Level-Phase solltest du zĂŒgig zu den Knoten MĂ€chtige Beschwörung, Anhaltender Schrecken, Leere und Dunkle EingĂ€nge voranschreiten. Gehe auĂerdem immer zuerst auf Schadensboni und skille anschlieĂend Knoten, die dein Energieschild erhöhen.
Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.
Waffenset 1: Rote Linien
Waffenset 2: GrĂŒne Linien
Die Waffenset 2 Punkte dienen dazu, die Dauer und GröĂe der Rune der Macht (Klangstab im 2. Set) zu verlĂ€ngern.
Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.
Aufstiegsklasse
Aufstiegsklasse fĂŒr den Verseuchung / EntkrĂ€ften Chaos Lich Hexe Build in Path of Exile 2
Lich
. Mana Mana
X% erhöhtes maximales Mana.
. Nekromantischer Leiter Necromantic Conduit
WĂ€hrend Ihr nicht bei niedrigem Mana seid, habt Ihr und VerbĂŒndete in Eurer PrĂ€senz Unheilige Macht. Verliert X% des Manas pro Sekunde
. Mana Mana
X% erhöhtes maximales Mana.
. GeschwÀrztes Herz Blackened Heart
X% erhöhte Magnitude von StÀrkungen von Unheiliger Macht, die Ihr pro 100 maximalem Mana gewÀhrt.
5. Fluch-Wirkungsbereich Curse Area
X% vergröĂerter Wirkungsbereich von FlĂŒchen.
6. Seele brechen Rupture the Soul
Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben X% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen. Von VerbĂŒndeten in Eurer PrĂ€senz getötete verfluchte Gegner haben X% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
. Fluchdauer Curse Duration
X% verlÀngerte Fluchdauert.
. Beherrschung des Fleisches Dominion Over Flesh
Ihr könnt einen zusĂ€tzlichen Fluch anwenden. Eure FlĂŒche können auf hexgeschĂŒtzte Gegner angewendet werden
7. Energieschild Energy Shield
X% erhöhter maximaler Energieschild.
8. ĂbernatĂŒrliche ErmĂ€chtigung Eldritch Empowerment
Nicht kanalisierte Zauber kosten zusÀtzlich X% des maximalen Energieschilds. Nicht kanalisierte Zauber verursachen X% mehr Schaden. Das Aufwenden von Energieschild unterbricht nicht die Wiederaufladung.
1. Leben Life
X% erhöhtes maximales Leben.
2. Seelenlose Form Soulless Form
X% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild. Keine inhÀrente Manaregeneration. Regeneriert Mana in Höhe von X% Eures maximalen Lebens pro Sekunde.
3. Leben Life
X% erhöhtes maximales Leben.
4. Ewiges Leben Eternal Life
Euer Leben kann sich nicht verÀndern, wÀhrend Ihr Energieschild habt.
. Energieschild bei verbrauchter Energie-Ladung Energy Shield if Consumed Power Charge
X% erhöhter Energieschild, wenn Ihr kĂŒrzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt.
. Preis der Macht Price of Power
Nicht kanalisierte Zauber verbrauchen wenn möglich eine Energie-Ladung, um X% mehr Schaden zu verursachen
. Energieschild Energy Shield
X% erhöhter maximaler Energieschild.
. Kristalline Phylakterie Ravenous Doubts
Kann ein Basis-Juwel (einzigartige ausgenommen) einfassen. X% erhöhte Wirkung des eingefassten Juwels. X% mehr Manakosten, wenn Ihr keinen Energieschild habt
Atlas-Baum
Atlas-Baum fĂŒr den Verseuchung / EntkrĂ€ften Chaos Lich Hexe Build in Path of Exile 2
Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.
Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.
Video-Showcase
Video-Showcase fĂŒr den Verseuchung / EntkrĂ€ften Chaos Lich Hexe Build in Path of Exile 2
Changelog
- 07.09.25, 10:00 Uhr â Gems in Phase 3 korrigiert, Skillbaum in Phase 2 & 3 leicht angepasst, Item-Sektion in Phase 3 ergĂ€nzt
- 01.09.25, 9:50 Uhr â T15+ Endgame Setup hinzugefĂŒgt (Gems, Skillbaum, Items, Atlas-Baum)
- 01.09.25, 9:20 Uhr â Gems & Skillbaum bei Starter + Mapping Setup leicht angepasst
- 30.08.25 â Gems und Skillbaum aktualisiert
- 29.08.25 â Optimiert fĂŒr âThe Third Edictâ (Patch 0.3)


