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Triple Golem Diener Totenbeschwörer (Summoner Necro) Endgame Build für Diablo 4 Season 12

Letztes UPdate: 24.03.2026

    Allgemeines

    Allgemeines zum Triple Golem Diener Necro Endgame Build in Season 12

    Für Freunde der Diener Builds wird Season 12 ein echtes Highlight. Denn der Golem ist zurück! Oder besser gesagt drei Golems?! Denn mit dem neuen, extrem starken Unique 1H-Streitkolben Grabesblüte verwandelt sich dein großer Golem in drei kleine, die noch mehr Schaden austeilen. Zudem wurde bei Versessener Kommandant die Mechanik entfernt, dass die passive Fertigkeit nur bei mindestens sieben Dienern wirkt, wodurch sie nun auch den Golem Build massiv verbessert.

    Da sich Season 11 alles um den Paladin gedreht hat, ist der geniale Triple Golem Build nur wenig beachtet worden. Doch jetzt ist seine Zeit gekommen?!

    Mein Season 12 Rating für diesen Build

    Vs. Monster
    Vs. Bosse
    Robustheit
    Mobilität
    Spielweise
    Budget
    Ab wann spielbar?

    Wann ist der Build spielbar und welche Items braucht man?

    Für den Golem-Build benötigst du den einzigartigen Streitkolben Grabesblüte, den Aspekt der teuflischen Völlerei und den hünenhaften Aspekt, um deine Golem-Abklingzeit zurückzusetzen.

    Spielweise

    Spielweise mit dem Triple Golem Diener Totenbeschwörer Endgame Build

    Aktive Fertigkeiten

    Golem
    Seelenriss
    Blutige-Ernte
    Leichenranken
    Schnitter
    Pest

    Diese Skill-Reihenfolge ist nur ein Vorschlag. Bitte an eigene Spielweise anpassen.

    • Sobald du Gegner siehst, aktivierst du Seelenriss.
    • Du solltest dich auf Gegnergruppen fokussieren und einmal Blutige Ernte nutzen, um eine Leiche zu erzeugen. Daraufhin kannst du Leichenranken verwenden, um alle Gegner zusammenzuziehen.
    • Bei starken Gruppen kannst du daraufhin einmal Pest benutzen, um den Schaden der Golems zu steigern.
    • Zuletzt musst du nur noch die Golem-Fertigkeit spammen, weil diese den Hauptschaden anrichtet. Die Abklingzeit setzt sich durch den Aspekt der teuflischen Völlerei und den hünenhaften Aspekt zurück.
    • Schnitter musst du nie aktiv nutzen. Er dient nur zur Steigerung deines Schadens über die passive Fertigkeit Verfolgung des Schnitters.

    Spielstil gegen Bosse

    • Bei Bossen musst du keine Leichenranken benutzen.
    • Die Abklingzeit deines Golems wird sich nicht so schnell erneuern, wie bei Monstergruppen.
    • In den Pausen kannst du Blutige Ernte verwenden und gelegentlich Pest und Seelenriss.

    Was tun bei Ressourcenproblemen?

    • Der Aspekt des großen Festmahls kostet permanent Ressourcen. Du erzeugst Essenz durch Seelenriss und durch das Konsumieren von Leichen, was automatisch passiert, solange deine Golems am Leben sind. Ansonsten kannst du noch Essenz pro Sekunde auf deinen Stiefeln haben.

    Fertigkeiten

    Fertigkeiten mit dem Triple Golem Diener Necro Endgame Build

    Skillbaum

    1
    1
    1
    1
    1
    1
    1
    3
    3
    3
    3
    2
    3
    1
    1
    1
    3
    3
    3
    1
    1
    1
    3
    3
    5
    1
    1
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    3
    3
    3
    3
    3
    1
    Totenbeschwörer Skilltree
    Icon Blutige Ernte

    Blutige Ernte

    Erzeugt X Essenz pro getroffenem Gegner. Du schwingst eine geisterhafte Sense vor dir und verursacht X% Schaden. Wenn du einen Gegner mit Blutige Ernte triffst, erhöht sich deine Schadensreduktion X Sek. lang um X%.

    Icon Verbesserte Blutige Ernte

    Verbesserte Blutige Ernte

    Wenn ein Gegner, der von Blutige Ernte getroffen wurde, innerhalb von X Sek. stirbt, erhältst du X Sek. lang X% Angriffsgeschwindigkeit.

    Icon Blutige Ernte des Akolythen

    Blutige Ernte des Akolythen

    Blutige Ernte erschafft eine Leiche unter dem ersten getroffenen Gegner. Kann nur einmal alle X Sek. auftreten.

    Icon Blutige Ernte des Initianden

    Blutige Ernte des Initianden

    Blutige Ernte tötet Gegner, die weniger als X% Leben haben, sofort. Nicht bei Bossen und Spielercharakteren anwendbar.

    Icon Zersetzen

    Zersetzen

    Du reißt das Fleisch von den Knochen eines Gegners, verursachst X% Schaden pro Sekunde und bildest aus dem Fleisch alle X Sek. eine nutzbare Leiche.

    Icon Verbessertes Zersetzen

    Verbessertes Zersetzen

    Wenn ein Gegner stirbt, während er zersetzt ist, erhältst du X Essenz.

    Icon Zersetzen des Akolythen

    Zersetzen des Akolythen

    Explosionen durch Zersetzen machen Gegner verwundbar.

    Icon Zersetzen des Initianden

    Zersetzen des Initianden

    Zersetzen verlangsamt Gegner um X%. Nach Explosionen mit Zersetzen erhältst du X Sekunden lang X% Bewegungsgeschwindigkeit.

    Icon Blutsturz

    Blutsturz

    Du verspritzt das Blut eines Gegners und fügst ihm X% Schaden zu. Blutsturz hat eine Chance von X%, eine Blutkugel zu erzeugen.

    Icon Verbesserter Blutsturz

    Verbesserter Blutsturz

    Nachdem du eine Blutkugel aufgesammelt hast, fügst dein nächster Blutsturz auch Gegnern in der Nähe deines Ziels Schaden zu und gewährt X zusätzliche Essenz für jeden getroffenen Gegner.

    Icon Blutsturz des Initianden

    Blutsturz des Initianden

    Blutsturz verleiht X% deines maximalen Lebens als Stählung und hat eine Chance von X%, dir Stählung in Höhe von X% deines maximalen Lebens zu verleihen.

    Icon Blutsturz des Akolythen

    Blutsturz des Akolythen

    Blutsturz erhält zusätzlich X% Angriffsgeschwindigkeit, während du gesund bist.

    Icon Knochensplitter

    Knochensplitter

    Du feuerst X Knochensplitter ab, die jeweils X% Schaden verursachen. Jedes nachfolgende Mal, wenn ein Gegner vom selben Einsatz von Knochensplitter getroffen wird, erhältst du X Essenz.

    Icon Verbesserte Knochensplitter

    Verbesserte Knochensplitter

    Knochensplitter verfügt über eine Chance von X%, X zusätzliche Projekte abzufeuern, wenn du beim Wirken mindestens X Essenz hast.

    Icon Knochensplitter des Initianden

    Knochensplitter des Initianden

    Knochensplitter verfügt über eine Chance von X%, Gegner X Sek. lang verwundbar zu machen.

    Icon Knochensplitter des Akolythen

    Knochensplitter des Akolythen

    Wenn du denselben Gegner mindestens X Mal mit demselben Wirken von Knochensplitter triffst, werden X Sek. lang X% kritische Trefferchance gewährt.

    Icon Knochenspeer

    Knochenspeer

    Du beschwörst einen Knochenspeer aus dem Boden, der X% Schaden verursacht und Gegner durchschlägt.

    Icon Verbesserter Knochenspeer

    Verbesserter Knochenspeer

    Knochenspeer macht den ersten getroffen Gegner X Sek. lang verwundbar und zerspringt, wenn er zerstört wird, in X Knochensplitter, die jeweils X% Schaden verursachen.

    Icon Übernatürlicher Knochenspeer

    Übernatürlicher Knochenspeer

    Knochenspeer verursacht X% mehr Überwältigungsschaden und stellt nach dem Überwältigen X% maximales Leben wieder her.

    Icon Paranormaler Knochenspeer

    Paranormaler Knochenspeer

    Knochenspeer hat X% mehr kritische Trefferchance. Trifft das Hauptprojektil der Fertigkeit kritisch, werden nach Ablauf X weitere Knochensplitter gebildet und du erhältst X Sek. lang X% maximale Essenz.

    Icon Schnitter

    Schnitter

    Ein Phantom von dir stürmt vorwärts, greift mit seiner Sense an und verursacht X% Schaden, bevor es zu dir zurückkehrt, erneut angreift und X% Schaden verursacht.

    Icon Verbesserter Schnitter

    Verbesserter Schnitter

    Schnitter verursacht auf seinem Weg X% des anfänglichen Schadens und verlangsamt Gegner X Sek. lang um X%.

    Icon Übernatürlicher Schnitter

    Übernatürlicher Schnitter

    Wirkst du Schnitter, verursachst du um X% erhöhten Schaden für jeden Diener, den du beim Wirken hast, und am Ende der Fertigkeit wird eine Leiche beschworen.

    Icon Paranormaler Schnitter

    Paranormaler Schnitter

    Jeder X. Einsatz von Schnitter erfüllt Gegner mit Furcht und macht sie X Sek. lang verwundbar.

    Icon Pest

    Pest

    Du entfesselst eine konzentrierte Pest, die X% Schaden verursacht und ein verunreinigtes Gebiet zurücklässt, das im Verlauf von X Sek. X% Schaden verursacht.

    Icon Verbesserte Pest

    Verbesserte Pest

    Der Radius von Pest ist um X% erhöht. Triffst du einen Elitegegner damit direkt, wird der Schaden im von der Fertigkeit verunreinigten Gebiet verdoppelt.

    Icon Paranormale Pest

    Paranormale Pest

    Pest hat eine Chance von X%, Gegner beim Aufprall sofort X Sek. lang einzufrieren, und das von der Fertigkeit verunreinigte Gebiet unterkühlt Gegner jede Sek. um X%.

    Icon Übernatürliche Pest

    Übernatürliche Pest

    Du und deine Diener fügt Gegnern in Reichweite von Pest um X%(x) erhöhten Schattenschaden zu.

    Icon Blutwoge

    Blutwoge

    Du entziehst Gegnern Blut, was X% Schaden verursacht, und erzeugst eine Blutnova, die X% Schaden verursacht. Der Schaden der Nova von Blutwoge erhöht sich um X% pro blutentleertem Gegner, bis maximal X%.

    Icon Verbesserte Blutwoge

    Verbesserte Blutwoge

    Wenn ein Gegner von der Nova von Blutwoge getroffen wird, erhältst du einen Stapel erdrückendes Blut. Wenn du X Stapel erdrückendes Blut hast, überwältigt deine nächste Blutwoge.

    Icon Paranormale Blutwoge

    Paranormale Blutwoge

    Das Aufheben einer Blutkugel gewährt X Stapel erdrückendes Blut.

    Icon Übernatürliche Blutwoge

    Übernatürliche Blutwoge

    Solange du gestählt bist, verursacht Blutwoge X% mehr Schaden.

    Icon Blutlanze

    Blutlanze

    Du wirfst eine Blutlanze, die X Sek. lang in einem Gegner steckenbleibt und ihm sowie allen anderen aufgespießten Gegnern X% Schaden zufügt. Wenn Blutlanze einen aufgespießten Gegner trifft, verursacht die Fertigkeit um X% erhöhten Schaden. Wenn Blutlanze einen Gegner trifft, wird ein weiterer Gegner in der Umgebung aufgespießt.

    Icon Verbesserte Blutlanze

    Verbesserte Blutlanze

    Nachdem du Blutlanze X-mal gewirkt hast, überwältigt deine nächste Blutlanze garantiert und erzeugt unter dem ersten getroffenen Gegner eine Blutkugel.

    Icon Paranormale Blutlanze

    Paranormale Blutlanze

    Wenn mindestens X Gegner von Blutlanze betroffen sind, erhältst du X% Angriffsgeschwindigkeit und die Essenzkosten von Blutlanze sind um X reduziert.

    Icon Übernatürliche Blutlanze

    Übernatürliche Blutlanze

    Blutlanze verursacht um X% erhöhten kritischen Trefferschaden und um X% erhöhten Überwältigungsschaden.

    Icon Blutnebel

    Blutnebel

    Du löst dich in einen blutigen Nebel auf und wirst X Sek. lang immun. Deine Bewegungsgeschwindigkeit ist um X% reduziert und du fügst Gegnern in regelmäßigen Abständen X% Schaden zu und heilst dich um X% deines maximalen Lebens.

    Icon Verbesserter Blutnebel

    Verbesserter Blutnebel

    Das Wirken einer Fertigkeit, die überwältigt, reduziert die Abklingzeit von Blutnebel um X Sek.

    Icon Grässlicher Blutnebel

    Grässlicher Blutnebel

    Blutnebel ist jetzt eine Mobilitätsfertigkeit, die X% Bewegungsgeschwindigkeit gewährt, jede Sekunde eine Leiche beschwört und alle Gegner, die sie durchdringt, X Sek. lang verwundbar macht.

    Icon Furchterregender Blutnebel

    Furchterregender Blutnebel

    Nachdem Blutnebel endet, erhältst du X Sekunden lang eine kritische Trefferchance von X% und X% kritischen Trefferschaden.

    Icon Knochengefängnis

    Knochengefängnis

    Du lässt ein Knochengefängnis mit X Leben aus dem Boden steigen, das den Zielbereich X Sek. lang umgibt. Gegner in einem Knochengefängnis werden beim Wirken X Sekunden lang verwundbar.

    Icon Verbessertes Knochengefängnis

    Verbessertes Knochengefängnis

    Gegner in einem Knochengefängnis werden bei dessen Erscheinen X Sekunden lang verwundbar und erleiden X% mehr Schaden.

    Icon Furchterregendes Knochengefängnis

    Furchterregendes Knochengefängnis

    Reduziert deine aktiven Abklingzeiten für jeden von Knochengefängnis gefangenen Gegner um X Sekunden bis maximal X Sekunden.

    Icon Grässliches Knochengefängnis

    Grässliches Knochengefängnis

    Knochengefängnis zu wirken, gewährt X Essenz. Einen Boss darin einzusperren, gewährt weitere X Essenz.

    Icon Leichenexplosion

    Leichenexplosion

    Du sprengst eine Leiche und fügst Gegnern in der Nähe X% Schaden zu.

    Icon Verbesserte Leichenexplosion

    Verbesserte Leichenexplosion

    Der Radius von Leichenexplosion erhöht sich um X%.

    Icon Verseuchte Leichenexplosion

    Verseuchte Leichenexplosion

    Leichenexplosion fügt verlangsamten, betäubten oder verwundbaren Gegnern X% mehr Schaden zu. Diese Schadensboni sind stapelbar.

    Icon Verpestete Leichenexplosion

    Verpestete Leichenexplosion

    Leichenexplosion wird zur Dunkelheitsfertigkeit. Anstatt zu explodieren, verströmt sie ein abscheuliches Miasma, das im Verlauf von X Sek. X% Schattenschaden verursacht.

    Icon Altern

    Altern

    Du verfluchst den Zielbereich. Von Altern betroffene Gegner werden X Sek. lang um X% verlangsamt und verursachen X% weniger Schaden.

    Icon Verbessertes Altern

    Verbessertes Altern

    Glückstreffer: Treffer bei von Altern betroffenen Gegner haben eine Chance von bis zu X%, sie X Sek. lang zu betäuben.

    Icon Entsetzliches Altern

    Entsetzliches Altern

    Wenn du oder deine Diener einen von Altern betroffenen Gegner treffen, der weniger als X% Leben hat, stirbt dieser sofort. Gilt nicht für Bosse.

    Icon Abscheuliches Altern

    Abscheuliches Altern

    Glückstreffer: Treffer gegen von Altern betroffene Gegner haben eine Chance von bis zu X%, deine aktiven Abklingzeiten um X Sek. zu reduzieren.

    Icon Eiserne Jungfrau

    Eiserne Jungfrau

    Verflucht den Zielbereich. Von Eiserne Jungfrau betroffene Gegner erleiden alle X Sek. sowie jedes Mal, wenn sie direkten Schaden verursachen, X% Schaden. Hält bis zu X Sek. an.

    Icon Verbesserte Eiserne Jungfrau

    Verbesserte Eiserne Jungfrau

    Eiserne Jungfrau kostet keine Essenz mehr. Stattdessen erhältst du X Essenz für jeden verfluchten Gegner. Wirkt nicht bei Gegnern, die bereits von Eiserne Jungfrau verflucht sind.

    Icon Abscheuliche Eiserne Jungfrau

    Abscheuliche Eiserne Jungfrau

    Jedes Mal, wenn ein von Eiserne Jungfrau betroffener Gegner stirbt, wirst du um X% deines maximalen Lebens geheilt.

    Icon Entsetzliche Eiserne Jungfrau

    Entsetzliche Eiserne Jungfrau

    Wenn mindestens X Gegner von Eiserne Jungfrau betroffen sind, erhöht sich der Schaden um X%.

    Icon Leichenranken

    Leichenranken

    Adern brechen aus einer Leiche hervor, ziehen Gegner zu sich, betäuben sie X Sek. lang und fügen ihnen X% Schaden zu. Dies verbraucht den Leichnam nicht.

    Icon Verbesserte Leichenranken

    Verbesserte Leichenranken

    Gegner in Reichweite von Leichenranken werden um X% verlangsamt, bevor sie herangezogen werden.

    Icon Verpestete Leichenranken

    Verpestete Leichenranken

    Leichenranken hat eine Chance von X%, eine Blutkugel zu hinterlassen, wenn Gegnern Schaden zugefügt wird.

    Icon Verseuchte Leichenranken

    Verseuchte Leichenranken

    Gegner, denen von Leichenranken Schaden zugefügt wird, werden X Sek. lang verwundbar.

    Icon Knochengeist

    Knochengeist

    Du verbrauchst all deine Essenz, um einen Knochengeist zu beschwören, der Gegner aufspürt. Wenn ein Knochengeist einen Gegner erreicht, explodiert er und fügt dem Ziel sowie allen Gegnern in der Umgebung X% Schaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden bei der Wirkung von Knochengeist verbrauchten Essenzpunkt um X%(x).

    Icon Verbesserter Knochengeist

    Verbesserter Knochengeist

    Wenn Knochengeist einen kritischen Treffer erzielt, wird die Abklingzeit um X Sek reduziert. Dieser Effekt kann nur einmal pro Einsatz auftreten.

    Icon Grässlicher Knochengeist

    Grässlicher Knochengeist

    Knochengeist erhält eine zusätzliche kritische Trefferchance von X%.

    Icon Furchterregender Knochengeist

    Furchterregender Knochengeist

    Wenn Knochengeist einen Gegner trifft, erzeugst du im Verlauf der nächsten X Sek. X% Essenz.

    Icon Seelenriss

    Seelenriss

    Du konsumierst X Sek. lang Gegner in der Umgebung und verursacht X% Verderbnisschaden pro Sekunde. Alle X Sek. während dieser Dauer absorbierst du die Seelen von bis zu 3 Gegnern und erhältst X Essenz. Von einem Boss absorbierst du X Seelen auf einmal.


    Rang 5: Jede X. konsumierte Seele stellt X deiner Heiltränke mit dem Lebensblut deiner gequälten Gegner wieder her.

    Icon Überlegener Seelenriss

    Überlegener Seelenriss

    Jede absorbierte Seele erhöht deinen Schaden um X%, bis zu X%. Dieser Bonus bleibt X Sekunden nach dem Ende von Seelenriss erhalten.

    Icon Oberster Seelenriss

    Oberster Seelenriss

    Seelenriss entzieht Gegnern doppelt so viele Seelen und macht sie X Sek. lang verwundbar. Endet der Effekt, werden alle Gegner in direkter Nähe X Sek. lang mit Furcht erfüllt und um X% verlangsamt.

    Icon Knochensturm

    Knochensturm

    Ein wirbelnder Sturm aus Knochen umgibt dich und deinen Golem und fügt Gegnern in der Nähe im Verlauf von X Sek. X% Schaden zu.


    Rang 5: Der von Knochensturm verursachte Schaden wird um X% deines Schadensbonus für kritische Treffer erhöht.

    Icon Oberster Knochensturm

    Oberster Knochensturm

    Deine Schadensreduktion ist um X% erhöht, solange Knochensturm aktiv ist.

    Icon Überlegener Knochensturm

    Überlegener Knochensturm

    Deine kritische Trefferchance und deine Angriffsgeschwindigkeit sind um X% erhöht, solange Knochensturm aktiv ist.

    Icon Armee der Toten

    Armee der Toten

    Du rufst die tief vergrabenen Toten herbei. Die nächsten X Sek. erscheinen unberechenbare Skelette, explodieren in der Nähe von Gegnern und verursachen X% Schaden.


    Rang 5: Der von Armee der Toten verursachte Schaden wird um X% deiner Schadensboni für Skelettmagier und Golem erhöht.

    Icon Oberste Armee der Toten

    Oberste Armee der Toten

    Wenn die Unberechenbaren Skelette von Armee der Toten explodieren, besteht eine Chance von X%, dass sie ein Leiche hinterlassen.

    Icon Überlegene Armee der Toten

    Überlegene Armee der Toten

    Armee der Toten erweckt auch deine Skelettkrieger und Skelettmagier.

    Icon Blutwelle

    Blutwelle

    Du beschwörst eine Flutwelle aus Blut, die X% Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.


    Rang 5: Der von Blutwelle verursachte Schaden wird um X% deiner Boni auf Schaden im gesunden Zustand und Schaden, während du gestählt bist, erhöht.

    Icon Oberste Blutwelle

    Oberste Blutwelle

    Das Wirken von Blutwelle gewährt für X Sek. X% Schadensreduktion.

    Icon Überlegene Blutwelle

    Überlegene Blutwelle

    Blutwelle hinterlässt entlang des Weges X Blutkugeln.

    Icon Geschundenes Fleisch

    Geschundenes Fleisch

    Glückstreffer: Dein Schaden verfügt über eine Chance von bis zu X%, an der Position des Ziels eine Leiche zu erschaffen. Gegen Bosse verdoppelt sich diese Chance.

    Icon Unlebende Energie

    Unlebende Energie

    Deine maximale Essenz ist um X% erhöht.

    Icon Aus dem Gleichgewicht

    Aus dem Gleichgewicht

    Deine Kernfertigkeiten kosten X% mehr Essenz, aber verursachen X% mehr Schaden.

    Icon Nekrotische Stärke

    Nekrotische Stärke

    Glückstreffer: Dein Schaden verfügt über bis zu X% Chance, X Sekunden für X% deines maximalen Lebens eine Barriere zu erzeugen.

    Icon Fall des Titanen

    Fall des Titanen

    Du verursachst X% erhöhten Schaden gegen Elitegegner.

    Icon Stachelbewehrte Rüstung

    Stachelbewehrte Rüstung

    Du erhältst X Dornen, X% Rüstung und X% Blockchance.

    Icon Beherrschung von Skelettkriegern

    Beherrschung von Skelettkriegern

    Erhöht Schaden und Leben deiner Skelettkrieger um X%.

    Icon Grausige Ernte

    Grausige Ernte

    Der Verbrauch einer Leiche erzeugt X Essenz.

    Icon Kraftbringender Tod

    Kraftbringender Tod

    Du verursachst nach dem Verbrauch einer Leiche X Sek. lang X% mehr Schaden.

    Icon Annäherung des Todes

    Annäherung des Todes

    Du erhältst X% Bewegungsgeschwindigkeit.

    Icon Präzisionsverfall

    Präzisionsverfall

    Deine Glückstrefferchance ist um X% erhöht.

    Icon Beherrschung von Skelettmagiern

    Beherrschung von Skelettmagiern

    Erhöht Schaden und Leben Eurer Skelettmagier um X%.

    Icon Verstärkter Schaden

    Verstärkter Schaden

    Du fügst verfluchten und von Furcht erfüllten Gegnern um X% erhöhten Schaden zu. Diese Boni sind stapelbar.

    Icon Umarmung des Todes

    Umarmung des Todes

    Nahe Gegner erleiden durch dich X% mehr Schaden und fügen dir X% weniger Schaden zu.

    Icon Geronnenes Blut

    Geronnenes Blut

    Du fügst Gegnern in gesundem Zustand um X% erhöhten Schaden zu.

    Icon Grausige Heilung

    Grausige Heilung

    Du erhältst X% mehr Heilung aus allen Quellen.

    Icon Flut des Blutes

    Flut des Blutes

    Deine Blutfertigkeiten verursachen X% mehr Überwältigungsschaden. Während du gesund bist, wird dieser Bonus verdoppelt.

    Icon Vitalität entziehen

    Vitalität entziehen

    Glückstreffer: Wenn du Gegner mit Blutfertigkeiten triffst, besteht eine Chance von bis zu X%, Stählung in Höhe von X% deines maximalen Lebens zu erhalten.

    Icon Transfusion

    Transfusion

    Glückstreffer: Deine Blutfertigkeiten haben eine Chance von bis zu X%, am Zielort eine Blutkugel zu erzeugen. Dies ist nur einmal alle X Sek. möglich. Gegen Bosse verdoppelt sich diese Chance.

    Icon Nekrotischer Panzer

    Nekrotischer Panzer

    Wenn eine deiner Fertigkeiten oder Diener eine Leiche erzeugt, erhältst du Stählung in Höhe von X% deines maximalen Lebens.

    Icon Zahnbewehrt

    Zahnbewehrt

    Die kritische Trefferchance deiner Knochenfertigkeiten erhöht sich pro X Essenz, die du beim Wirken besitzt, um X%.

    Icon Offener Bruch

    Offener Bruch

    Wenn du mit Knochenfertigkeiten X% kritische Treffer erzielt hast, verursachen deine Knochenfertigkeiten X Sek. lang X% mehr Schaden.

    Icon Rapide Verknöcherung

    Rapide Verknöcherung

    Jede X Essenz, die du verbrauchst, reduziert die Abklingzeiten deiner Knochenfertigkeiten um X Sek.

    Icon Ausreißen

    Ausreißen

    Deine Knochenfertigkeiten fügen verwundbaren Gegnern um X% erhöhten Schaden zu.

    Icon Verfolgung des Schnitters

    Verfolgung des Schnitters

    Für jede Dunkelheitsfertigkeit in deiner Fertigkeitenleiste erhältst du um X% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und X% mehr Schaden.

    Icon Lähmende Dunkelheit

    Lähmende Dunkelheit

    Glückstreffer: Dunkelheitsfertigkeiten verfügen über eine Chance von bis zu X%, Gegner X Sek. lang zu betäuben und ihnen X Schattenschaden zuzufügen.

    Icon Schwermut

    Schwermut

    Wenn du Gegnern mit Dunkelheitsfertigkeiten Schaden zufügst, erleiden sie X Sek. lang X% mehr Schattenschaden durch dich und deine Diener (bis zu X Mal stapelbar).

    Icon Schrecken

    Schrecken

    Du fügst Gegnern mit Kontrollverlust um X%(x) erhöhten Schattenschaden und Elitegegnern und Bossen um X%(x) erhöhten Schattenschaden zu. Diese Boni sind stapelbar.

    Icon In Essenz gebunden

    In Essenz gebunden

    Alle X Sek. heilt die Heilung deines Skelettpriesters deine Skelette um zusätzlich X% deines maximalen Lebens.

    Icon Inspirierender Anführer

    Inspirierender Anführer

    Während du gesund bist, erhältst du eine um X% erhöhte kritische Trefferchance und deine Diener erhalten eine um X% erhöhte kritische Trefferchance.

    Icon Versessener Kommandant

    Versessener Kommandant

    Du erhältst X% Herbeirufungsschaden.

    Icon Widerstand des Todes

    Widerstand des Todes

    Deine Diener erhalten X% erhöhte Rüstung und X% erhöhten Widerstand gegen alle Schadensarten.

    Icon Allein stehen

    Allein stehen

    Erhöht deine Schadensreduktion um X%, wenn du keine Diener hast. Jeder aktive Diener verringert diesen Bonus um X%.

    Icon Beherrschung von Golems

    Beherrschung von Golems

    Erhöht Schaden und Leben deines Golems um X%.

    Icon Endgültigkeit

    Endgültigkeit

    Du verursachst nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit X Sekunden lang X% erhöhten Schaden.

    Icon Memento Mori

    Memento Mori

    Das Opfern von sowohl Skelettkriegern als auch Skelettmagiern erhöht ihre Opferboni um X%.

    Icon Knöcherne Essenz

    Knöcherne Essenz

    Deine Essenzerzeugung ist um X% erhöht und deine Knochenfertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden für jeden Essenzpunkt, den du beim Wirken besitzt, bis zu einem Maximum von X%(x).

    Icon Rathmas Kraft

    Rathmas Kraft

    Wenn du X Sek. lang gesund gewesen bist, überwältigt deine nächste Blutfertigkeit. Dieser Timer wird jeweils um X Sek. verringert, wenn Blutkugeln dich um X Leben heilen oder überheilen. Verleiht dir außerdem X% Überwältigungsschaden.

    Icon Gebrechen

    Gebrechen

    Gegner, die von Verwundbarkeit, Kontrollverlust oder Schattenschaden über Zeit betroffen sind, werden mit Gebrechen infiziert und erleiden von dir und deinen Dienern X% erhöhten Schaden. Deine Fluchfertigkeiten verursachen bei Gegnern, die von Gebrechen befallen sind, X% (Waffenschaden) Schattenschaden. Diese Schadensmenge wird durch Kontrollverlust, Verwundbarkeit und Schadensbonus für kritische Treffer kombiniert um X% deines Schadens erhöht.

    Icon Schattenseuche

    Schattenseuche

    Schattenschaden infiziert Gegner X Sek. lang mit Schattenseuche. Jedes (X). Mal, wenn ein von Schattenseuche betroffener Gegner durch dich oder deine Diener Schattenschaden erleidet, erleidet er zusätzlich X% Schattenschaden. Der Schaden durch Schattenseuche wird durch X% deines Bonus auf Schattenschaden über Zeit erhöht.

    Icon Kalans Edikt

    Kalans Edikt

    Deine Diener erhalten X%(+) Angriffsgeschwindigkeit und X%(+) erhöhten Schaden. Wenn einer deiner Diener stirbt, werden deine anderen Diener von Zorn erfüllt, wodurch sie X Sek. lang um X%(x) erhöhten Schaden verursachen.

    Icon Golem

    Golem

    Passiv: Du wirst von einem Golem mit X Leben beschützt, der beim Angreifen X% Schaden verursacht. Aktiv: Dein Golem wird unaufhaltsam, verspottet Gegner in der Nähe und erleidet in den nächsten X Sek. X% weniger Schaden. Für diese Dauer erhält er X% seiner Rüstung als Dornen. Du wirst X Sek. lang unaufhaltsam. Wenn dein Golem stirbt, kehrt er nach X Sek. zurück.

    Icon Skelett erwecken

    Skelett erwecken

    Du rufst ein Skelett aus einer Leiche herbei, das für dicg kämpft. Sobald all deine Skelette herbeigerufen wurden, ruft Skelett erwecken kurz einen Skelettpriester herbei, der stattdessen X Sek. lang deine Diener stärkt, wodurch sie um X% erhöhten Schaden verursachen und um X% ihres maximalen Lebens geheilt werden.

    Hinweis: Altern wird durch die Wat-Rune ausgelöst.

    Buch der Toten

    Buch der Toten

    Icon Totenbeschwörer Krieger
    Icon Totenbeschwörer Kieger 2
    Icon Totenbeschwörer Upgrade 3

    Skelettkrieger

    PlänklerVerteidigerSchnitter
    1. Upgrade2. UpgradeGeopfert
    Icon Totenbeschwörer Magier
    Icon Totenbeschwörer Magier 2
    Icon Totenbeschwörer Upgrade 3

    Skelettmagier

    SchattenmagierKältemagierKnochenmagier
    1. Upgrade2. UpgradeGeopfert
    Icon Totenbeschwörer Golem
    Icon Totenbeschwörer Magier 2
    Icon Totenbeschwörer Upgrade 2

    Golem

    KnochengolemBlutgolemEisengolem
    1. Upgrade2. UpgradeGeopfert
    Icon Buch der Toten Skelettkrieger Verteidiger 1

    Verteidiger: 1. Upgrade

    Alle X Sek. heben deine Skelettverteidiger die nächste Instanz von direktem Schaden, die sie erleiden würden, auf.

    Icon Buch der Toten Skelettkrieger Verteidiger 2

    Verteidiger: 2. Upgrade

    Reduziert den erlittenen Schaden von Verteidigerkriegern um X%.

    Icon Buch der Toten Skelettkrieger Verteidiger 3

    Verteidiger: Geopfert

    Du erhältst X% nichtphysischen Widerstand, aber du kannst keine Skelettkrieger mehr auferstehen lassen.

    Icon Buch der Toten Skelettmagier Kälte 1

    Kältemagier: 1. Upgrade

    Jedes Mal, wenn Kältemagier Gegnern mit ihrem Primärangriff Schaden zufügen, erhältst du X Essenz.

    Icon Buch der Toten Skelettmagier Kälte 2

    Kältemagier: 2. Upgrade

    Gegner, die durch Kältemagier Schaden erleiden, werden X Sek. lang verwundbar.

    Icon Buch der Toten Skelettmagier Kälte 3

    Kältemagier: Geopfert

    Du fügst verwundbaren Gegnern X% mehr Schaden zu, kannst aber keine Skelettmagier mehr auferstehen lassen.

    Icon Buch der Toten Golem Blut 1

    Blutgolem: 1. Upgrade

    Dein Blutgolem absorbiert X% des Schadens, den du erleiden würdest.

    Icon Buch der Toten Golem Blut 2

    Blutgolem: 2. Upgrade

    Wenn dein Blutgolem gesund ist, erhält er X% Schadensreduktion und verursacht X% mehr Schaden. Für jeden blutentleerten Gegner wirst du um X% des maximalen Lebens geheilt.

    Icon Buch der Toten Golem Blut 3

    Blutgolem: Geopfert

    Dein maximales Leben ist um X% erhöht, aber du kannst keinen Golem mehr herbeirufen.

    Hinweis: Falls du keine defensiven Probleme hast, aber zu wenig kritische Trefferchance, kannst du Plänkler anstelle von Verteidigern opfern.

    Items & Aspekte

    Items & Aspekte mit dem Triple Golem Minion Necro Endgame Build

    Allgemeine Hinweise zur Ausrüstung

    • Zähigkeit, Rüstung & Widerstände: Die defensiven Mechaniken haben sich in Season 11 geändert. Mehr dazu hier.
    • Vollendung: Du solltest bei der finalen Vollendung einen der Affixe wählen, die mit dem Icon markiert wurden.

    Primäre Ausrüstung

    Alle klappen
    Item-Typ: kopfschutz
    Unique Gottestöterkrone

    Gottestöterkrone

    Einzigartiger Kopfschutz

    Alle Werte

    Maximales Leben

    Schaden gegen Elite-Gegner

    Abklingzeitreduktion


    Wenn du versuchst, einen Gegner zu betäuben, einzufrieren oder bewegungsunfähig zu machen, werden er und alle Gegner in der Nähe markiert sowie herangezogen und sie erleiden um X% erhöhten Schaden.

    Zu finden bei

    Duriel, Bote des Hasses

    Für Klasse

    Alle Klassen

    Unique Gottestöterkrone

    Gottestöterkrone

    Einzigartiger Kopfschutz

    Alle Werte

    Maximales Leben

    Schaden gegen Elite-Gegner

    Abklingzeitreduktion


    Wenn du versuchst, einen Gegner zu betäuben, einzufrieren oder bewegungsunfähig zu machen, werden er und alle Gegner in der Nähe markiert sowie herangezogen und sie erleiden um X% erhöhten Schaden.

    Zu finden bei

    Duriel, Bote des Hasses

    Für Klasse

    Alle Klassen

    Item-Bild: kopfschutz
    Icon Herstellungsrezept

    Natürlicher Widerstand

    Defensiv Alle Klassen

    • Widerstand gegen Feuer
    • Widerstand gegen Blitz
    • Widerstand gegen Kälte
    • Widerstand gegen Gift
    • Widerstand gegen Schatten

    Icon Herstellungsrezept

    Weltliche Gunst

    Vielseitigkeit Alle Klassen

    • Glückstrefferchance
    • Beeinträchtigungsreduktion
    • Kontrollverlustdauer

    Item-Typ: brustschutz
    Icon Aspekt der gehärteten Knochen

    Aspekt der gehärteten Knochen

    Defensiv Totenbeschwörer

    Du und deine Diener erhalten X% erhöhte Schadensreduktion.

    Icon Aspekt der gehärteten Knochen

    Aspekt der gehärteten Knochen

    Defensiv Totenbeschwörer

    Du und deine Diener erhalten X% erhöhte Schadensreduktion.

    Item-Bild: brustschutz
    • Golembeherrschung
    • Leben
    • Rüstung
    • Intelligenz
    Icon Herstellungsrezept

    Entweihte Innovation

    Vielseitigkeit Totenbeschwörer

    • Größe von Leichenexplosion
    • Größe von Leichenranken
    • Größe von Fluch
    • Dauer von Fluch

    Item-Typ: handschuhe
    Unique Fäuste des Schicksals

    Fäuste des Schicksals

    Einzigartige Handschuhe

    Angriffsgeschwindigkeit

    Kritische Trefferchance

    Glückstrefferchance

    Glückstreffer: X% Chance, Gegner X Sek. lang verwundbar zu machen


    Deine Angriffe verursachen zufällig zwischen X% und X% deines normalen Schadens.

    Zu finden bei

    Bestie im Eis

    Für Klasse

    Alle Klassen

    Unique Fäuste des Schicksals

    Fäuste des Schicksals

    Einzigartige Handschuhe

    Angriffsgeschwindigkeit

    Kritische Trefferchance

    Glückstrefferchance

    Glückstreffer: X% Chance, Gegner X Sek. lang verwundbar zu machen


    Deine Angriffe verursachen zufällig zwischen X% und X% deines normalen Schadens.

    Zu finden bei

    Bestie im Eis

    Für Klasse

    Alle Klassen

    Item-Bild: handschuhe
    Item-Typ: beinschutz
    Unique Blutmondbeinlinge

    Blutmondbeinlinge

    Einzigartiger Beinschutz

    Kritische Trefferchance

    Ränge für Fluchfertigkeiten

    Ränge für Beherrschung von Golems

    Ränge für Versessener Kommandant


    Deine Herbeirufungsfertigkeiten haben eine Chance von X%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau zu wirken. Du fügst Gegnern, die von deinen Flüchen betroffen sind, um X% erhöhten kritischen Trefferschaden zu.

    Zu finden bei

    Duriel, Andariel

    Für Klasse

    Totenbeschwörer

    Unique Blutmondbeinlinge

    Blutmondbeinlinge

    Einzigartiger Beinschutz

    Kritische Trefferchance

    Ränge für Fluchfertigkeiten

    Ränge für Beherrschung von Golems

    Ränge für Versessener Kommandant


    Deine Herbeirufungsfertigkeiten haben eine Chance von X%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau zu wirken. Du fügst Gegnern, die von deinen Flüchen betroffen sind, um X% erhöhten kritischen Trefferschaden zu.

    Zu finden bei

    Duriel, Andariel

    Für Klasse

    Totenbeschwörer

    Item-Bild: beinschutz
    Item-Typ: stiefel
    Icon Hünenhafter Aspekt

    Hünenhafter Aspekt

    Vielseitigkeit Totenbeschwörer

    Dein Golem hat eine Chance von X%, seine aktive Abklingzeit um X Sek. zu reduzieren, und eine Chance von X%, eine Leiche zu erzeugen, wenn er einem Gegner mit seinem normalen Angriff Schaden zufügt.

    Icon Hünenhafter Aspekt

    Hünenhafter Aspekt

    Vielseitigkeit Totenbeschwörer

    Dein Golem hat eine Chance von X%, seine aktive Abklingzeit um X Sek. zu reduzieren, und eine Chance von X%, eine Leiche zu erzeugen, wenn er einem Gegner mit seinem normalen Angriff Schaden zufügt.

    Item-Bild: stiefel
    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • Maximales Leben
    • Essenz pro Sekunde
    • Intelligenz
    • Rüstung
    Icon Herstellungsrezept

    Entweihte Innovation

    Vielseitigkeit Totenbeschwörer

    • Größe von Leichenexplosion
    • Größe von Leichenranken
    • Größe von Fluch
    • Dauer von Fluch

    Item-Typ: amulett
    Icon Aspekt der teuflischen Völlerei

    Aspekt der teuflischen Völlerei

    Offensiv Totenbeschwörer

    Deine aktive Golemfertigkeit bringt deinen Golem zusätzlich zum Bersten, was umstehenden Gegnern X% physischen Schaden zufügt. Dein Golem konsumiert Leichen, um seine verbleibende Abklingzeit um X Sekunde zu verringern.

    Icon Aspekt der teuflischen Völlerei

    Aspekt der teuflischen Völlerei

    Offensiv Totenbeschwörer

    Deine aktive Golemfertigkeit bringt deinen Golem zusätzlich zum Bersten, was umstehenden Gegnern X% physischen Schaden zufügt. Dein Golem konsumiert Leichen, um seine verbleibende Abklingzeit um X Sekunde zu verringern.

    Item-Bild: amulett
    • Ränge für Versessener Kommandant
    • Ränge für Geronnenes Blut
    • Ränge für Verstärkter Schaden
    • Intelligenz
    • Abklingzeitreduktion
    • Maximales Leben
    Icon Herstellungsrezept

    Totenbeschwörereffizienz

    Ressource Totenbeschwörer

    • Abklingzeitreduktion für Fertigkeiten des Typs Ultimativ
    • Abklingzeitreduktion für Golem
    • Abklingzeitreduktion für Knochengeist
    • Ränge für Rapide Verknöcherung

    Item-Typ: ring
    Icon Aspekt der Reanimation

    Aspekt der Reanimation

    Offensiv Totenbeschwörer

    Deine Diener erhalten höheren Schaden, solange sie am Leben sind, bis maximal X% nach X Sek.

    Icon Aspekt der Reanimation

    Aspekt der Reanimation

    Offensiv Totenbeschwörer

    Deine Diener erhalten höheren Schaden, solange sie am Leben sind, bis maximal X% nach X Sek.

    Item-Bild: ring
    • Maximales Leben
    • Intelligenz
    • Angriffsgeschwindigkeit
    • Abklingzeitreduktion
    • Kritische Trefferchance
    Icon Herstellungsrezept

    Totenbeschwörereffizienz

    Ressource Totenbeschwörer

    • Abklingzeitreduktion für Fertigkeiten des Typs Ultimativ
    • Abklingzeitreduktion für Golem
    • Abklingzeitreduktion für Knochengeist
    • Ränge für Rapide Verknöcherung

    Item-Typ: ring
    Icon Aspekt des großen Festmahls

    Aspekt des großen Festmahls

    Offensiv Totenbeschwörer

    Du erhältst X% Herbeirufungsschaden, aber jeder aktive Diener entzieht dir X Essenz pro Sek. Hast du keine aktiven Diener, erhältst du stattdessen um X% erhöhten Schaden und verlierst X Essenz pro Sek.

    Icon Aspekt des großen Festmahls

    Aspekt des großen Festmahls

    Offensiv Totenbeschwörer

    Du erhältst X% Herbeirufungsschaden, aber jeder aktive Diener entzieht dir X Essenz pro Sek. Hast du keine aktiven Diener, erhältst du stattdessen um X% erhöhten Schaden und verlierst X Essenz pro Sek.

    Item-Bild: ring
    • Maximales Leben
    • Intelligenz
    • Angriffsgeschwindigkeit
    • Abklingzeitreduktion
    • Kritische Trefferchance
    Icon Herstellungsrezept

    Totenbeschwörereffizienz

    Ressource Totenbeschwörer

    • Abklingzeitreduktion für Fertigkeiten des Typs Ultimativ
    • Abklingzeitreduktion für Golem
    • Abklingzeitreduktion für Knochengeist
    • Ränge für Rapide Verknöcherung

    Item-Typ: 1h-streitkolben
    Unique Grabesblüte

    Grabesblüte

    Einzigartiger 1H-Streitkolben

    Angriffsgeschwindigkeit


    Intelligenz

    maximales Leben

    Chance, dass Golem zweimal trifft

    Ränge für Beherrschung von Golems


    Du erweckst 3 kleinere Golems, die jeweils X% des normalen Schadens verursachen und X%(+) Angriffsgeschwindigkeit erhalten. Deine Golems erscheinen X% schneller wieder.

    Zu finden bei

    Bestie im Eis

    Für Klasse

    Totenbeschwörer

    Unique Grabesblüte

    Grabesblüte

    Einzigartiger 1H-Streitkolben

    Angriffsgeschwindigkeit


    Intelligenz

    maximales Leben

    Chance, dass Golem zweimal trifft

    Ränge für Beherrschung von Golems


    Du erweckst 3 kleinere Golems, die jeweils X% des normalen Schadens verursachen und X%(+) Angriffsgeschwindigkeit erhalten. Deine Golems erscheinen X% schneller wieder.

    Zu finden bei

    Bestie im Eis

    Für Klasse

    Totenbeschwörer

    Item-Bild: 1h-streitkolben
    Item-Typ: fokus
    Icon Opfernder Aspekt

    Opfernder Aspekt

    Offensiv Totenbeschwörer

    Deine Opfer-Boni sind um X% erhöht.

    Icon Opfernder Aspekt

    Opfernder Aspekt

    Offensiv Totenbeschwörer

    Deine Opfer-Boni sind um X% erhöht.

    Item-Bild: fokus
    • Intelligenz
    • Maximales Leben
    • Kritische Trefferchance
    • Abklingzeitreduktion
    Icon Herstellungsrezept

    Dienerzunahmen

    Waffen Totenbeschwörer

    • Chance, dass Armee der Toten doppelten Schaden verursacht
    • Chance, dass Skelettmagierangriffe zweimal gewirkt werden
    • Chance, dass Skelettkrieger zweimal treffen
    • Chance, dass Golem zweimal trifft

    Mythische Uniques

    Alle klappen
    Item-Typ: kopfschutz
    Unique Erbe der Verdammnis

    Erbe der Verdammnis

    Mythischer Kopfschutz

    +200,0% Schaden gegen Engel und Dämonen


    +20,0% kritische Trefferchance

    +20,0% Glückstrefferchance

    +20,0% Bewegungsgeschwindigkeit

    +2 Ränge zu Kernfertigkeiten


    Unterwirf dich dem Hass und verdiene dir die Gunst der Mutter, die deinen verursachten Schaden um 60%(x) erhöht. Töte deine Gegner, um Verbündeten in der Nähe vorübergehend die Gunst der Mutter zu stehlen.

    Zu finden bei

    Alle Qualbosse

    Für Klasse

    Alle Klassen

    Unique Erbe der Verdammnis

    Erbe der Verdammnis

    Mythischer Kopfschutz

    +200,0% Schaden gegen Engel und Dämonen


    +20,0% kritische Trefferchance

    +20,0% Glückstrefferchance

    +20,0% Bewegungsgeschwindigkeit

    +2 Ränge zu Kernfertigkeiten


    Unterwirf dich dem Hass und verdiene dir die Gunst der Mutter, die deinen verursachten Schaden um 60%(x) erhöht. Töte deine Gegner, um Verbündeten in der Nähe vorübergehend die Gunst der Mutter zu stehlen.

    Zu finden bei

    Alle Qualbosse

    Für Klasse

    Alle Klassen

    Item-Bild: kopfschutz
    Item-Typ: brustschutz
    Unique Schleier des falschen Todes

    Schleier des falschen Todes

    Mythischer Brustschutz

    +1 Ränge zu passiven Fertigkeiten


    +160 alle Werte

    +800 maximales Leben

    +333% Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit

    11,1% Ressourcenerzeugung


    Wenn du in den letzten 2 Sekunden nicht angegriffen hast, erhältst du Verstohlenheit und 40%(+) Bewegungsgeschwindigkeit.

    Zu finden bei

    Alle Qualbosse

    Für Klasse

    Alle Klassen

    Unique Schleier des falschen Todes

    Schleier des falschen Todes

    Mythischer Brustschutz

    +1 Ränge zu passiven Fertigkeiten


    +160 alle Werte

    +800 maximales Leben

    +333% Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit

    11,1% Ressourcenerzeugung


    Wenn du in den letzten 2 Sekunden nicht angegriffen hast, erhältst du Verstohlenheit und 40%(+) Bewegungsgeschwindigkeit.

    Zu finden bei

    Alle Qualbosse

    Für Klasse

    Alle Klassen

    Item-Bild: brustschutz

    Blutbefleckte Affixe

    Blutbefleckte Affixe

    Item-Typ: WaffenWaffen
    • Alle 25 Kills erhältst du den Berserkermodus
    Item-Typ: RüstungsteileRüstungsteile
    • Erhöhtes Primär-Attribut pro Killstreak-Stufe
    • Erhöhte kritische Trefferchance pro Killstreak-Stufe (1x)
    Item-Typ: SchmuckSchmuck
    • Erhöhte Erfahrung während Killstreak (beste Wahl für schnelles Leveln)
    • Erhöhte Chance auf blutbefleckte Items der Kategorie „Rampage“ pro Killstreak-Stufe
    • Erhöhte Chance auf blutbefleckte Items der Kategorie „Feast“ pro Killstreak-Stufe
    • Erhöhte Chance auf Runen pro Killstreak-Stufe

    Elixier und Räucherwerke (Standard-Setup)

    Elixier: für mehr Angriffsgeschwindigkeit und Glückstrefferchance Elixier des Vorteils II, wenn dein Build jedoch über Max. Ressource skaliert, dann Elixier des Ressourcenreichtums II (z.B. Hydra, Stachelsalve).

    Kernwerträucherwerk: Nebliger Morgen, außer wenn du die mythische Rüstung Schleier des falschen Todes trägst, dann kannst du das Räucherwerk für dein jeweiliges Hauptattribut nehmen.

    Verteidigungsräucherwerk: Rotaminrausch

    Widerstandsräucherwerk: Beruhigende Gewürze

    Nicht vergessen: Du kannst drei Räucherwerke gleichzeitig nutzen (eins von jedem Typ).

      Runen & Gems

      Runen & Edelsteine mit dem Triple Golem Diener Necro Endgame Build

      Runenwörter

      Item-Typ: kopfschutz

      Icon Diablo 4 Rune Ahu

      Ahu

      Legendäre Rune des Rituals

      Du erhältst: 15 Opfergaben


      Glückstreffer: Chance von X% beim Treffen eine Gegners, der kein volles Leben hat.

      Icon Diablo 4 Rune Ohm

      Ohm

      Legendäre Rune der Anrufung

      Du benötigst: 600 Opfergaben

      Abklingzeit: 2 Sekunden


      Du nutzt Kriegsschrei des Barbaren, um deinen verursachten Schaden zu erhöhen. (Überschuss: Erhöhte Dauer)

      Item-Typ: beinschutz

      Icon Diablo 4 Rune Igni

      Igni

      Legendäre Rune des Rituals

      Du erhältst: 25 Opfergaben


      Speichert alle X Sek. Opfergabe. Wirke eine Fertigkeit, bei der es sich nicht um eine Basisfertigkeit handelt, um die gespeicherten Opfergaben zu erhalten. (Bis zu 500 Opfergaben).

      Icon Diablo 4 Rune Wat

      Wat

      Seltene Rune der Anrufung

      Du benötigst: 100 Opfergaben

      Abklingzeit: 1 Sekunde


      Du nutzt Entsetzliches Altern des Totenbeschwörers, um Gegner zu verlangsamen, ihren Schaden zu verringern und dich sie hinrichten zu lassen. (Überschuss: Erhöhte Dauer)

      Edelsteine

      Item-Typ: brustschutz

      topas

      topas

      Item-Typ: 1h-waffe

      smaragd

      smaragd

      Item-Typ: amulett

      edelsteine

      Item-Typ: ring

      edelsteine

      Icon Diablo 4 Smaragd

      Großer Smaragd

      Edelstein

      Waffen: +72,0% kritischer Trefferschaden

      Rüstung: +60 Geschicklichkeit

      Schmuck: +1.750 Giftwiderstand

      Icon Diablo 4 Rubin

      Großer Rubin

      Edelstein

      Waffen: +90,0% Überwältigungsschaden

      Rüstung: +60 Stärke

      Schmuck: +1.750 Feuerwiderstand

      Icon Diablo 4 Diamant

      Großer Diamant

      Edelstein

      Waffen: +60,0% Schaden durch Ultimative Fertigkeiten

      Rüstung: +20 Alle Werte

      Schmuck: +250 Widerstand gegen alle Schadensarten

      Icon Diablo 4 Topas

      Großer Topas

      Edelstein

      Waffen: +60,0% Schaden durch Basisfertigkeiten

      Rüstung: +60 Intelligenz

      Schmuck: +1.750 Blitzwiderstand

      Icon Diablo 4 Amethyst

      Großer Amethyst

      Edelstein

      Waffen: +48,0% Schaden über Zeit

      Rüstung: +12,0% Barriereerzeugung

      Schmuck: +1.750 Schattenwiderstand

      Icon Diablo 4 Saphir

      Großer Saphir

      Edelstein

      Waffen: +54,0% Schaden gegen verwundbare Ziele

      Rüstung: +60 Willenskraft

      Schmuck: +1.750 Kältewiderstand

      Icon Diablo 4 Schädel

      Großer Schädel

      Edelstein

      Waffen: +32 Leben beim Töten eines Gegners

      Rüstung: +15,0% erhaltene Heilung

      Schmuck: +1.750 physischen Widerstand

      Icon Diablo 4 Widerstände/Rüstung

      Widerstände/Rüstung nach Bedarf

      Gleiche niedrige Widerstände mit entsprechenden Edelsteinen aus.

      Anstonsten 2 Schädel + 1 Diamant, oder 1 Schädel + 2 Diamanten – je nachdem, was du dringender benötigst.

      Icon Diablo 4 Widerstände

      Widerstände nach Bedarf

      Gleiche fehlende Widerstände mit den passenden Edelsteinen aus. Du benötigst mindestens 70% auf allen Widerständen.

      Paragon-Baum

      Paragon-Baum für den Triple Golem Summoner Necro Endgame Build

      Paragon-Übersicht

      Tafel 1
      Icon Paragon Talent

      Golem

      Klasse(n): Totenbeschwörer

      Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen Golems +(X)% Schaden.

      Zusätzlicher Bonus: Golems verursachen X% erhöhten Schaden.

      Legendärer Bonus: Erhöht den Schaden deiner Diener um X%.

      Tafel 2
      Icon Paragon Talent

      Totenbeleber

      Klasse(n): Totenbeschwörer

      Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +(X)% auf ihre Modifikatoren für Dienerschaden und Schadensreduktion.

      Zusätzlicher Bonus: Jedes Mal, wenn deine Diener einem Gegner Schaden zufügen, erleidet dieser Gegner X Sek. lang X% mehr Schaden durch dich und deine Diener, bis maximal X%.

      Legendärer Bonus: Erhöht den Schaden deiner Diener um X%.

      Icon Paragon Talent

      Kultanführer

      Deine Diener verursachen X% erhöhten Schaden pro X% Angriffsgeschwindigkeitsbonus, den sie haben, bis zu einem maximalen Angriffsgeschwindigkeitsbonus von X%.

      Tafel 3
      Icon Paragon Talent

      Körperlich

      Klasse(n): Totenbeschwörer

      Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.

      Zusätzlicher Bonus: Du und deine Diener verursachen X% erhöhten physischen Schaden und du erhältst X% Bewegungsgeschwindigkeit für jeden aktiven Diener.

      Legendärer Bonus: Erhöht deinen physischen Schaden um X%.

      Icon Paragon Talent

      Hünenhafte Monstrosität

      Dein Golem verfügt über ein um X% erhöhtes maximales Leben und verursacht X% mehr Schaden. Das Opfern von Skelettmagiern und Skelettkriegern gibt deinem Golem nochmals X%(x) Bonusschaden.

      Tafel 4
      Icon Paragon Talent

      Essenz

      Klasse(n): Totenbeschwörer

      Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du X% erhöhten kritischen Trefferschaden.

      Zusätzlicher Bonus: Kritische Treffer fügen nicht gesunden Gegnern X% mehr Schaden zu.

      Legendärer Bonus: Erhöht deinen kritischen Trefferschaden um X%.

      Icon Paragon Talent

      Fleischfresser

      Das Verbrauchen einer Leiche gewährt X Sek. lang um X%(x) erhöhten Schaden.

      Tafel 5
      Icon Paragon Talent

      Verstärken

      Klasse(n): Totenbeschwörer

      Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.

      Zusätzlicher Bonus: Gegner, die von Fluchfertigkeiten betroffen sind, erleiden X% mehr Schaden durch dich und deine Diener.

      Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen verletzte Gegner.

      Icon Paragon Talent

      Gebrechlichkeit

      Du fügst verfluchten Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden zu.

      Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergrößert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 15 erhöht sich der Radius auf 4 Kästchen, ab Stufe 45 auf 5 Kästchen.

      So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach, damit du schnellstmöglich die wichtigen Knoten und Glyphen erreichst. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergänzt die fehlenden Punkte.

      Tafel 1

      Tafel 1
      Icon Paragon Talent

      Golem

      Klasse(n): Totenbeschwörer

      Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen Golems +(X)% Schaden.

      Zusätzlicher Bonus: Golems verursachen X% erhöhten Schaden.

      Legendärer Bonus: Erhöht den Schaden deiner Diener um X%.

      2

      Tafel 2

      Tafel 2
      Icon Paragon Talent

      Totenbeleber

      Klasse(n): Totenbeschwörer

      Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +(X)% auf ihre Modifikatoren für Dienerschaden und Schadensreduktion.

      Zusätzlicher Bonus: Jedes Mal, wenn deine Diener einem Gegner Schaden zufügen, erleidet dieser Gegner X Sek. lang X% mehr Schaden durch dich und deine Diener, bis maximal X%.

      Legendärer Bonus: Erhöht den Schaden deiner Diener um X%.

      Icon Paragon Talent

      Kultanführer

      Deine Diener verursachen X% erhöhten Schaden pro X% Angriffsgeschwindigkeitsbonus, den sie haben, bis zu einem maximalen Angriffsgeschwindigkeitsbonus von X%.

      3 1

      Tafel 3

      Tafel 3
      Icon Paragon Talent

      Körperlich

      Klasse(n): Totenbeschwörer

      Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.

      Zusätzlicher Bonus: Du und deine Diener verursachen X% erhöhten physischen Schaden und du erhältst X% Bewegungsgeschwindigkeit für jeden aktiven Diener.

      Legendärer Bonus: Erhöht deinen physischen Schaden um X%.

      Icon Paragon Talent

      Hünenhafte Monstrosität

      Dein Golem verfügt über ein um X% erhöhtes maximales Leben und verursacht X% mehr Schaden. Das Opfern von Skelettmagiern und Skelettkriegern gibt deinem Golem nochmals X%(x) Bonusschaden.

      4 2

      Tafel 4

      Tafel 4
      Icon Paragon Talent

      Essenz

      Klasse(n): Totenbeschwörer

      Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du X% erhöhten kritischen Trefferschaden.

      Zusätzlicher Bonus: Kritische Treffer fügen nicht gesunden Gegnern X% mehr Schaden zu.

      Legendärer Bonus: Erhöht deinen kritischen Trefferschaden um X%.

      Icon Paragon Talent

      Fleischfresser

      Das Verbrauchen einer Leiche gewährt X Sek. lang um X%(x) erhöhten Schaden.

      5 3

      Tafel 5

      Tafel 5
      Icon Paragon Talent

      Verstärken

      Klasse(n): Totenbeschwörer

      Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.

      Zusätzlicher Bonus: Gegner, die von Fluchfertigkeiten betroffen sind, erleiden X% mehr Schaden durch dich und deine Diener.

      Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen verletzte Gegner.

      Icon Paragon Talent

      Gebrechlichkeit

      Du fügst verfluchten Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden zu.

      4

      Söldner

      Söldner für den Triple Golem Diener Totenbeschwörer Build

      Subo

      Skilltree Raheir
      Icon Sucher

      Sucher

      Passiv: Subo enthüllt alle Gegner und Materialien im Gebiet. Aktiv: Subo ruft ein feindliches Ziel und markiert es X Sek. lang. Wird ein markierter Gegner getötet, werden X Primärressource wiederhergestellt und die Abklingzeit von Subos Sucher wird um X Sek. verringert.

      Icon Erschütterungsfalle

      Erschütterungsfalle

      Subo platziert eine Falle, die nach X Sek. scharf gemacht wird. Wenn ein Gegner sich in die Reichweite der scharfen Falle bewegt, explodiert sie, fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und betäubt sie für X Sek.
      Die Auswahl dieser Fertigkeit verändert Subos Waffe und einfachen Angriff.
      Waffe: Bogen
      Einfacher Angriff: Schwerer Schuss
      Subo feuert einen Pfeil ab, der getroffene Gegner mit einer Chance von X% für X Sek. betäubt.

      Icon Durchbohrende Pfeile

      Durchbohrende Pfeile

      Schwerer Schuss durchbohrt nun alle getroffenen Gegner.

      Icon Zur Hand

      Zur Hand

      Solange Subo in der Nähe ist, erhältst du X Sek. lang um X% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du einem Elitegegner Schaden zufügst.

      Icon Molotow

      Molotow

      Subo wirft einen Flammenkörper, der Gegner X Sek. lang betäubt und explodiert, wobei er für X Sek. Verbrennungsschaden in einem Gebiet verursacht.
      Die Auswahl dieser Fertigkeit verändert Subos Waffe und einfachen Angriff.
      Waffe: Armbrust
      Einfacher Angriff: Salvenhagel
      Subo feuert eine Bolzensalve ab, deren letzter Bolzen explodiert und Gegner in der Nähe X Sek. lang um X% verlangsamt.

      Icon Verbrannte Erde

      Verbrannte Erde

      Nachdem Gegner von Molotow getroffen wurden, erleiden sie X Sek. lang X% mehr Schaden durch deine Schaden-über-Zeit-Effekte.

      Icon Einen ausgeben

      Einen ausgeben

      Wenn Subo einen Molotow wirft, besteht eine Chance von X%, dass er einen Heiltrank für dich fallen lässt.

      Icon Salve

      Salve

      Nach einer Verzögerung entfesselt Subo eine Pfeilsalve an deiner Position, die Schaden verursacht und getroffene Ziele X Sekunden lang um X% verlangsamt.

      Icon Nadelkissen

      Nadelkissen

      Von Salve getroffene Gegner werden für X Sekunden bewegungsunfähig gemacht.

      Icon Feuer frei

      Feuer frei

      Durch Salve verlangsamte Gegner erleiden um X% erhöhten Schaden aus deinen kritischen Treffern.

      Icon Streufallen

      Streufallen

      Subo verteilt X Fallen, die nach X Sek. scharfgestellt werden. Bewegt sich ein Gegner in die Nähe einer scharfen Falle, fügt sie Gegnern in der Nähe Schaden zu und schlägt sie X Sekunden lang nieder.

      Icon Geladen und entsichert

      Geladen und entsichert

      Ziele, die Schaden durch Erschütterungsfallen und Streufallen erlitten haben, werden X Sekunden lang verwundbar.

      Icon Drahtzieher

      Drahtzieher

      Das Wirkungsgebiet von Streufallen und Erschütterungsfallen wird um X% erweitert. Die Dauer des von Subo verursachten Kontrollverlusts wird für dich und ihn um X% erhöht.

      Icon Scharfschütze

      Scharfschütze

      Nachdem Subo seine Armbrust angelegt hat, feuert er einen mächtigen, durchbohrenden Bolzen ab, der X% Schaden verursacht und Gegner in Richtung des Ziels schiebt.

      Icon Zündbolzen

      Zündbolzen

      Subo befestigt einen Molotow am Bolzen von Scharfschütze. Wenn Scharfschütze das anvisierte Ziel trifft, wird dieses zudem von einem Molotow getroffen.

      Icon Hinterhältig

      Hinterhältig

      Durch Salvenhagel verlangsamte Gegner haben eine um X% erhöhte Chance, deine Glückstreffer-Effekte auszulösen.

      Icon Sprengladung

      Sprengladung

      Subo feuert X Bolzen mit Sprengladungen ab, die an ihren Zielen haften bleiben und nach X Sekunden ablaufen. Sprengladungen explodieren und verursachen X% Schaden:
      Wenn sie ablaufen.
      Wenn das Ziel stirbt.
      Wenn das Ziel überwältigt wird.

      Icon Abenteuerlustig

      Abenteuerlustig

      Wenn eine Sprengladung explodiert, werden deine aktiven Abklingzeiten um X Sekunden verringert. Die Dauer, bevor Sprengladungen ablaufen, wird auf X Sekunden verringert.

      Icon Verhandlungsmittel

      Verhandlungsmittel

      Ziele, an denen eine Sprengladung hängt, erleiden X% erhöhten Überwältigungsschaden pro Sprengladung. Sprengladungen können vor Ablauf bis zu X weitere Male explodieren.

      Raheir

      Söldner Unterstützung

      Verstärkung

      Bastion

      Söldner Auslöser

      Auslöser

      Werde Verletzt

      Changelog

      Changelog

      • 06.03.26 – Aktualisiert für Season 12

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