Diese Seite ist ein temporäres Archiv für meine alten Builds vor Diablo 4 Lord of Hatred. Hier geht es zurück zur Hauptseite Vitablo.de.
Dornen Barbar LVL 100 Endgame Build für Diablo 4
Letztes UPdate: 24.03.2026
Ganz wichtig! Unbedingt vorher lesen!
Dieser Build ist nicht für die aktuelle Season optimiert und wird möglicherweise auch zum Teil nicht mehr korrekt dargestellt. Du kannst ihn natürlich trotzdem als Inspiration für deinen eigenen Build verwenden. Meine Diablo 4 Builds für die aktuelle Season findest du hier.
Allgemeines
Allgemeines zum Dornen Barbar Build
Der Dornen Barbar zählt zu einem der einfachsten Barbaren-Builds mit dem meisten Leben von allen existierenden Builds. Mit guten Gegenständen kann er sogar über 200.000 Leben erreichen.
Du solltest also so gut wie nie sterben als Dornen Barbar und kannst den Gegnern dabei zuschauen, wie sie sich an dir selbst töten.
Um den Build optimal zu spielen, solltest du allerdings nicht nur tatenlos in der Welt herumstehen, sondern auch Fertigkeiten nutzen, wie z.B. deine Rufe, damit du den Berserkermodus auslöst.
Wie schlägt sich der Build in der Grube / Arena?
Die Grube ist für den Dornen Barbaren kein Problem, solang du über maximale Widerstände und 9.230 Rüstung verfügst. Das kannst du durch deine Gegenstände und den Paragon-Baum erreichen. Dazu brauchst du nur noch eine konstante Heilungsquelle, die im Fertigkeitsbaum zu finden ist. Der Schaden reicht aus, um auch hohe Gruben in schnellem Tempo zu farmen. Ab einem bestimmten Punkt werden aber die Bosse zum Problem, wenn sie keine Diener im Kampf beschwören, da dein Hauptschaden durch Flächenschaden entsteht.
Wie gut ist der Build gegen Bosse?
Wenn dein Dornen-Barbar voll optimiert ist, kannst du alle hohen Bosse, die Diener beschwören, problemlos besiegen. Sollte ein Boss keinerlei Diener beschwören, wird es aber nahezu unmöglich, da dein Hauptschaden durch Flächenschaden entsteht. Duriel ist demnach möglich, aber einige Gruben Bosse und Uber Lilith sind problematisch.
Wann ist der Build spielbar und welche Items braucht man?
Die Build-Variante aus diesem Artikel kann erst gespielt werden, wenn du den Nadelfeurigen Aspekt und das Härtungsrezept für Dornen (Dornenkörper) gefunden hast. Du kannst Dornen auch schon vorher nutzen, solltest diese aber mit einer Kernfertigkeit wie Zerfleischen kombinieren.
Spielweise
Spielweise mit dem Dornen Barbar Build
Diese Skill-Reihenfolge ist nur ein Vorschlag. Bitte an eigene Spielweise anpassen.
Wie schon erwähnt, spielt sich der Build sehr simpel, da sich Gegner an dir selbst töten.
Trotzdem solltest du deine Rufe regelmäßig nutzen, um deinen Schaden zu erhöhen und dich durch die passive Fertigkeit Überfallkommando zu heilen.
Stahlgriff ist sinnvoll, um Gegner an dich heranzuziehen und verwundbar zu machen. Außerdem löst du mit Stahlgriff den Berserkermodus aus, genau wie mit Zorn des Berserkers und Kriegsschrei.
Auch Raserei ist in hohen Gruben sinnvoll, da sie dir wichtige Schadensreduktion verleiht.
Du überziehst Gegner mit vielen raschen Schlägen, die mit jedem Trefferpaar X% Schaden verursachen. Wenn Raserei einen Gegner trifft, erhöht sich deine Angriffsgeschwindigkeit X Sek. lang um X% bis maximal X%.
Verbesserte Raserei
Solange Raserei dir X% zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit gewährt, werden die Wutkosten eurer Kernfertigkeiten um X% verringert.
Kampfraserei
Du erhältst eine Schadensreduktion von X% sowie X% Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel Raserei, über den du aktuell verfügst.
Schlachtruf (1/5)
Du lässt einen Schlachtruf erschallen, der X Sek. lang deine Bewegungsgeschwindigkeit um X% und deine Ressourcenerzeugung um X% erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit und Ressourcenerzeugung von Verbündeten in der Nähe wird X Sek. lang erhöht.
Verbesserter Schlachtruf
Schlachtruf macht dich unaufhaltsam, solange er aktiv ist.
Strategischer Schlachtruf
Während Schlachtruf aktiv ist, erhältst du jede Sekunde X% deines maximalen Lebens als Stählung.
Herausforderungsruf (1/5)
Du verspottest Gegner in der Nähe und erhältst X Sek. lang X% Schadensreduktion.
Verbesserter Herausforderungsruf
Solange Herausforderungsruf aktiv ist, wird dein maximales Leben um X% erhöht.
Strategischer Herausforderungsruf
Solange Herausforderungsruf aktiv ist, erhältst du Dornen in Höhe von X% deines maximalen Lebens.
Kriegsschrei (1/5)
Du lässt einen mächtigen Schlachtruf erschallen, der X Sek. lang deinen verursachten Schaden um X% erhöht. Der verursachte Schaden von Verbündeten in der Nähe wird X Sek. lang erhöht.
Verbesserter Kriegsschrei
Kriegsschrei versetzt dich X Sek. lang in den Berserkermodus.
Starker Kriegsschrei
Wenn sich beim Wirken von Kriegsschrei mindestens X Gegner in der Nähe befinden, erhöht sich dein Schadensbonus zusätzlich um X%.
Stahlgriff (1/5)
Du wirfst drei Ketten aus, die X% Schaden verursachen und Gegner heranziehen.
Verbesserter Stahlgriff
Stahlgriff macht Gegner auch X Sek. lang verwundbar.
Stahlgriff des Kämpfers
Der Schaden von Stahlgriff wird um X% erhöht, und wenn Stahlgriff einem Gegner Schaden zufügt, verfällst du X Sek. lang in den Berserkermodus.
Zorn des Berserkers (1/1)
Du explodierst vor Wut und stößt Gegner in der Umgebung zurück. Du verfällst in den Berserkermodus und wirst X Sek. lang unaufhaltsam.
Rang 5: Zorn des Berserkers zieht Gegner heran, anstatt sie zurückzustoßen, und fügt ihnen X% Schaden zu.
Überlegener Zorn des Berserkers
Solange Zorn des Berserkers aktiv ist, erhältst du X% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und die Wuterzeugung erhöht sich um X%.
Oberster Zorn des Berserkers
Solange Zorn des Berserkers aktiv ist, wird der Schadensbonus von Berserker je X verbrauchter Wutpunkte um X% erhöht.
Imposante Erscheinung (3/3)
Du erhältst zusätzlich X% Leben.
Kampfkraft (3/3)
Die Schadensreduktion gegen Elitegegner erhöht sich um X%.
Wutausbruch (3/3)
Du erhältst X Dornen. Du erhältst zusätzlich X Dornen pro X zusätzlichem maximalen Leben.
Steinhart (3/3)
Erhöht deine Dornen um X%. Wenn Gegner dich treffen, erleiden sie im Verlauf von X Sek. X% deines Dornenschadens als Blutung.
Donnernde Stimme (3/3)
Die Dauer deiner Rufeffekte erhöht sich um X%.
Überfallkommando (3/3)
Deine Rufe heilen außerdem deine Verbündeten um X% ihres maximalen Lebens pro Sekunde.
Aggressiver Widerstand (3/3)
Du erhältst im Berserkermodus X% Schadensreduktion.
Grubenkämpfer (3/3)
Du fügst Gegnern in direkter Nähe um X% erhöhten Schaden zu und erhältst X% Schadensreduktion.
Zäh (3/3)
Jedes Mal, wenn du direkten Schaden erleidest, erhältst du X% Basisleben als Stählung.
Gegenoffensive (3/3)
Während du gestählt bist, verursachst du X% mehr Schaden.
Verteidigungshaltung (3/3)
Während du gestählt bist, erhältst du X% Schadensreduktion.
Aufmischen (3/3)
Deine Fertigkeiten mit Wuchtwaffen verursachen X% mehr Schaden, wenn der Gegner betäubt oder verwundbar ist.
Entfesselt (1/1)
Der Schadensbonus des Berserkermodus erhöht sich auf X%. Wenn du nicht gesund bist, befindest du dich ständig im Berserkermodus und erhältst eine physische Schadensreduktion von X%.
Hinweise zur Skillung:
Wenn du dich schneller fortbewegen möchtest, kannst du die drei Punkte in Aufmischen stattdessen in Schnelligkeit investieren.
Spezialisierung
Waffen-Expertise mit dem Dornen Barbar Build
Expertise mit Zweihandäxten
X% mehr Schaden gegen verwundbare Gegner.
Der Technik-Slot in der Waffen-Expertise ermöglicht es dir, dass du den Expertise-Bonus einer Waffe auch für andere Waffentypen erhältst. Du solltest also immer eine Waffe wählen, die du nicht bereits aktiv benutzt.
Für diesen Build eignet sich die Zweihandaxt-Expertise als Waffentechnik besonders gut, weil sie deinen Schaden gegen verwundbare Gegner multiplikativ erhöht.
Aspekte
Aspekte für den Dornen Barbar Build
Aspekt der Macht
DefensivAlle Klassen
Deine Basisfertigkeiten verleihen X Sek. lang X% Schadensreduktion.
Das Wirken von Fertigkeiten heilt dich um X% deines Lebens. Du wirst zusätzlich um X% deines Lebens geheilt, wenn sich dein Leben unter X% befindet.
Geistwandelnder Aspekt
MobilitätAlle Klassen
Solange du unaufhaltsam bist sowie in den X Sek. danach, erhältst du X% höhere Bewegungsgeschwindigkeit und kannst dich frei durch Gegner bewegen.
Hektischer Aspekt
VielseitigkeitAlle Klassen
Für alle X Basisfertigkeiten, die du wirkst, wird eine deiner aktiven Abklingzeiten um X Sek. verkürzt.
Schlachthäuptlings Aspekt
RessourceBarbar, Druide
Jedes Mal, wenn du eine Ruffertigkeit wirkst, wird deine Abklingzeit pro Gegner in der Nähe um X Sek. reduziert, bis maximal X Sek.
Aspekt der inneren Ruhe
OffensivAlle Klassen
Du verursachst X% mehr Schaden. Dieser Bonus verdreifacht sich, wenn du X Sek. lang stillsteht.
Aspekt der verfluchten Berührung
OffensivAlle Klassen
Glückstreffer: Chance von bis zu X%, Gegner mit einem Vampirischen Fluch zu belegen. Von einem Vampirischen Fluch betroffene Gegner sind zudem verwundbar. Die von Vampirischen Flüchen gespeicherten Seelen verursachen um X% erhöhten Schaden.
Todessehnsüchtiger Aspekt
OffensivBarbar
Du erhältst X Dornen, solange du im Berserkermodus bist.
Nadelfeuriger Aspekt
OffensivAlle Klassen
Verursachter Dornenschaden hat eine Chance von X%, allen Gegnern um dir und deinen Dienern Schaden zuzufügen.
Hinweis: Nicht zu jedem Item-Slot gehört immer exakt ein Aspekt. Da Aspekte je nach Kategorie auf unterschiedliche Item-Typen eingeprägt werden können, lassen sie sich oft untereinander austauschen.
Items & Affixe
Items & Affixe für den Dornen Barbar Build
Allgemeine Hinweise zur Ausrüstung
Zähigkeit, Rüstung & Widerstände: Die defensiven Mechaniken haben sich in Season 11 geändert. Mehr dazu hier.
Vollendung: Du solltest bei der finalen Vollendung einen der Affixe wählen, die mit dem Icon markiert wurden.
Dornen haben eine Chance von X%, X% erhöhten Schaden zu verursachen.
Zu finden bei
Fürst Zir
Für Klasse
Alle Klassen
Handschuhe
Leben
Stärke
Kritische Trefferchance
Angriffsgeschwindigkeit
Rüstung bei Bedarf
Dornenkörper
VielseitigkeitBarbar
Dornen während du gestählt bist
Ränge für Wutausbruch
Ränge für Steinhart
Berserkermodusfinesse
OffensivBarbar
Schaden während Berserkermodus
Schaden, solange Zorn des Berserkers aktiv ist
Schaden durch Staubteufel
Für Blutrausch benötigst du mindestens 300% Schaden im Berserkermodus.
Hinweis: Auch auf deinen legendären Handschuhe solltest du Leben haben. Dornen können keine kritischen Treffer landen, also ist diese Eigenschaft nicht so wichtig wie bei anderen Builds.
Beinschutz
Leben
Stärke
Rüstung bei Bedarf
Ränge für Raserei
Widerstände bei Bedarf
Dornenkörper
VielseitigkeitBarbar
Dornen während du gestählt bist
Ränge für Wutausbruch
Ränge für Steinhart
Barbarenstrategie
DefensivBarbar
Abklingzeitreduktion für Aufstampfen
Abklingzeitreduktion für Eisenhaut
Abklingzeitreduktion für Herausforderungsruf
Stiefel
Aufladungen zu Entrinnen
Bewegungsgeschwindigkeit
Leben
Stärke
Rüstung bei Bedarf
Widerstände bei Bedarf
Dornenkörper
VielseitigkeitBarbar
Dornen während du gestählt bist
Ränge für Wutausbruch
Ränge für Steinhart
Natürliche Bewegung
MobilitätAlle Klassen
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners
Abklingzeitreduktion für Mobilität Fertigkeiten
Abklingzeitreduktion für Entrinnen
Amulett
Abklingzeitreduktion
Bewegungsgeschwindigkeit
Ränge für Gegenoffensive
Leben
Dornenkörper
VielseitigkeitBarbar
Dornen während du gestählt bist
Ränge für Wutausbruch
Ränge für Steinhart
Raufboldeffizienz
RessourceBarbar
Abklingzeitreduktion für Raufbold
Abklingzeitreduktion für Tritt
Abklingzeitreduktion für Kriegsschrei
Ringe
Leben
Stärke
Schaden
Angriffsgeschwindigkeit
Schaden gegen verwundbare Gegner
Berserkermodusfinesse
OffensivBarbar
Schaden während Berserkermodus
Schaden, solange Zorn des Berserkers aktiv ist
Schaden durch Staubteufel
Für Blutrausch benötigst du mindestens 300% Schaden im Berserkermodus.
Raufboldeffizienz
RessourceBarbar
Abklingzeitreduktion für Raufbold
Abklingzeitreduktion für Tritt
Abklingzeitreduktion für Kriegsschrei
Einhandwaffe
Leben
Stärke
Schaden
Schaden gegen verwundbare Gegner
Barbaren-Innovation
VielseitigkeitBarbar
Größe von Erdbeben
Dauer für Raserei
Betäubungsdauer
Berserkermodusfinesse
OffensivBarbar
Schaden während Berserkermodus
Schaden, solange Zorn des Berserkers aktiv ist
Schaden durch Staubteufel
Für Blutrausch benötigst du mindestens 300% Schaden im Berserkermodus.
Hinweis: Der Schaden der Einhandwaffen ist für Raserei wichtig, also sollten sie möglichst hohe Gegenstandsmacht haben. Du solltest einen Streitkolben und ein Schwert tragen, um von den Waffen-Expertisen zu profitieren:
Zweihand-Hiebwaffe
Leben
Stärke
Schaden
Schaden gegen verwundbare Gegner
Barbaren-Innovation
VielseitigkeitBarbar
Größe von Erdbeben
Dauer für Raserei
Betäubungsdauer
Berserkermodusfinesse
OffensivBarbar
Schaden während Berserkermodus
Schaden, solange Zorn des Berserkers aktiv ist
Schaden durch Staubteufel
Für Blutrausch benötigst du mindestens 300% Schaden im Berserkermodus.
Hinweis: Die Zweihand-Hiebwaffe wird auch nicht aktiv genutzt, sodass du nur eine Gegenstandsmacht von mindestens 780 anpeilen musst. Zweihandschwerter sind zu bevorzugen, aber Zweihandäxte und Stangenwaffen sind auch nützlich für diesen Build.
Zweihand-Wuchtwaffe
Leben
Stärke
Schaden
Schaden gegen verwundbare Gegner
Barbaren-Innovation
VielseitigkeitBarbar
Größe von Erdbeben
Dauer für Raserei
Betäubungsdauer
Berserkermodusfinesse
OffensivBarbar
Schaden während Berserkermodus
Schaden, solange Zorn des Berserkers aktiv ist
Schaden durch Staubteufel
Für Blutrausch benötigst du mindestens 300% Schaden im Berserkermodus.
Hinweis: Die Zweihand-Wuchtwaffe wird auch nicht aktiv genutzt, sodass genau wie bei der Zweihand-Hiebwaffe nur eine Gegenstandsmacht von mindestens 780 angepeilt werden muss.
Brustschutz
Leben
Stärke
Rüstung bei Bedarf
Widerstände bei Bedarf
Dornenkörper
VielseitigkeitBarbar
Dornen während du gestählt bist
Ränge für Wutausbruch
Ränge für Steinhart
Barbarenstrategie
DefensivBarbar
Abklingzeitreduktion für Aufstampfen
Abklingzeitreduktion für Eisenhaut
Abklingzeitreduktion für Herausforderungsruf
Hinweis: Anstelle der Klingenplatte kannst du nach einem legendären Brustschutz mit denselben Eigenschaften wie auf dem Beinschutz suchen:
Verhängnisbringer
Mythisches 1H Schwert
+100% Schaden
+160 Alle Werte
+35% Max. Leben
+10% Schadensreduktion
Glückstreffer: Chance von bis zu 15%, +530 Leben zu heilen
Glückstreffer: Du hast eine Chance von bis zu 25%, Gegnern in der Nähe 900 Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden 5 Sek. lang um 20% zu verringern.
Zu finden bei
Alle Qualbosse
Für Klasse
Alle Klassen außer Geistgeborener
Der Großvater
Mythisches 2H Schwert
+150% Schaden
Unzerstörbar
+220 Alle Werte
+1.800 Maximales Leben
+20 Maximale Ressource
+300% Schaden
Erhöht deinen kritischen Trefferschaden um 100%(x). Bei den anderen Eigenschaften dieser Waffe können höhere Werte ausgewürfelt werden.
Zu finden bei
Alle Qualbosse
Für Klasse
Barbar, Totenbeschwörer
Für diesen Build kannst du Großvater und Verhängnisbringer nutzen. Letzteres ist noch nützlicher als Großvater, da legendäre Schwerter auch maximales Leben geben, aber Verhängnisbringer prozentuales Leben gibt.
Edelsteine
Edelsteine für den Dornen Barbar Build
WaffenSaphir
Waffen: Schaden gegen verwundbare Ziele
Rüstung: Willenskraft
Schmuck: Kältewiderstand
Du solltest dich für Saphir entscheiden, da sie den Schaden gegen verwundbare Gegner erhöhen.
RüstungRubin
Waffen: Überwältigungsschaden
Rüstung: Stärke
Schmuck: Feuerwiderstand
Um deinen Barbaren robuster zu machen, sind Rubine die beste Wahl für sämtliche Rüstungsteile.
SchmuckEdelsteine und Schädel
Wenn dir noch Rüstung oder bestimmte Widerstände fehlen, gleiche diese mit den entsprechenden Edelsteinen aus. Ansonsten empfiehlt sich meist eine Mischung aus 1-2 Schädeln + 1-2 Diamanten.
Paragon-Baum
Paragon-Baum für den Dornen Barbar Build
Paragon-Übersicht
Tafel 1
Groll
Klasse(n): Barbar
Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursachst du X% Schaden, während du im Berserkermodus bist.
Zusätzlicher Bonus: Im Berserkermodus erleidest du X% weniger Schaden durch Elitegegner.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen Gegner in der Nähe.
Tafel 2
Marschall
Klasse(n): Barbar
Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Zusätzlicher Bonus: Nach dem Wirken einer Ruffertigkeit verringert sich die aktive Abklingzeit aller anderen Fertigkeiten, die keine Rufe sind, um X Sek.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden.
Knochenbrecher
Alle X Sek. überwältigt deine nächste Fertigkeit garantiert. Wenn du Gegner überwältigst, verursachen deine ultimativen Fertigkeiten X Sek. lang um X% erhöhten Schaden, bis zu X%.
Tafel 3
Ausbeuten
Klasse(n): Barbar, Druide
Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügst du verwundbaren Gegnern X% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus: Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, wird er X Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle X Sek. möglich.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen verwundbare Gegner.
Kriegshetzer
Nachdem du X Wut verbraucht hast, erhältst du X% deines maximalen Lebens als Stählung. Du verursachst um X%(x) erhöhten Schaden, während du gestählt bist.
Tafel 4
Rache
Klasse(n): Barbar, Geistgeborener, Paladin
Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Zusätzlicher Bonus: Das Verursachen von Dornenschaden erhöht jeglichen durch dich erlittenen Schaden des Gegners X Sek. lang um X%, bis maximal X%.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden.
Blutrausch
Beim Töten eines blutenden Gegners besteht eine Chance von X%, X Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Du erhältst im Berserkermodus um X%(x) erhöhten Schaden.
Tafel 5
Beidhändig
Klasse(n): Barbar
Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Zusätzlicher Bonus: Du verursachst X% mehr Schaden, wenn du Einhandwaffen führst.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden.
Dezimierer
Du fügst verwundbaren Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden zu. Du verursachst beim Überwältigen um X%(x) erhöhten Schaden.
Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergrößert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 15 erhöht sich der Radius auf 4 Kästchen, ab Stufe 45 auf 5 Kästchen.
So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach, damit du schnellstmöglich die wichtigen Knoten und Glyphen erreichst. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergänzt die fehlenden Punkte.
Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Zusätzlicher Bonus: Nach dem Wirken einer Ruffertigkeit verringert sich die aktive Abklingzeit aller anderen Fertigkeiten, die keine Rufe sind, um X Sek.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden.
Knochenbrecher
Alle X Sek. überwältigt deine nächste Fertigkeit garantiert. Wenn du Gegner überwältigst, verursachen deine ultimativen Fertigkeiten X Sek. lang um X% erhöhten Schaden, bis zu X%.
Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügst du verwundbaren Gegnern X% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus: Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, wird er X Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle X Sek. möglich.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen verwundbare Gegner.
Kriegshetzer
Nachdem du X Wut verbraucht hast, erhältst du X% deines maximalen Lebens als Stählung. Du verursachst um X%(x) erhöhten Schaden, während du gestählt bist.
Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Zusätzlicher Bonus: Das Verursachen von Dornenschaden erhöht jeglichen durch dich erlittenen Schaden des Gegners X Sek. lang um X%, bis maximal X%.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden.
Blutrausch
Beim Töten eines blutenden Gegners besteht eine Chance von X%, X Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Du erhältst im Berserkermodus um X%(x) erhöhten Schaden.
Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Zusätzlicher Bonus: Du verursachst X% mehr Schaden, wenn du Einhandwaffen führst.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden.
Dezimierer
Du fügst verwundbaren Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden zu. Du verursachst beim Überwältigen um X%(x) erhöhten Schaden.
2
Groll
Klasse(n): Barbar
Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursachst du X% Schaden, während du im Berserkermodus bist.
Zusätzlicher Bonus: Im Berserkermodus erleidest du X% weniger Schaden durch Elitegegner.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen Gegner in der Nähe.
Marschall
Klasse(n): Barbar
Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Zusätzlicher Bonus: Nach dem Wirken einer Ruffertigkeit verringert sich die aktive Abklingzeit aller anderen Fertigkeiten, die keine Rufe sind, um X Sek.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden.
Ausbeuten
Klasse(n): Barbar, Druide
Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügst du verwundbaren Gegnern X% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus: Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, wird er X Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle X Sek. möglich.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen verwundbare Gegner.
Blutrausch
Beim Töten eines blutenden Gegners besteht eine Chance von X%, X Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Du erhältst im Berserkermodus um X%(x) erhöhten Schaden.
Rache
Klasse(n): Barbar, Geistgeborener, Paladin
Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Zusätzlicher Bonus: Das Verursachen von Dornenschaden erhöht jeglichen durch dich erlittenen Schaden des Gegners X Sek. lang um X%, bis maximal X%.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden.
Dezimierer
Du fügst verwundbaren Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden zu. Du verursachst beim Überwältigen um X%(x) erhöhten Schaden.
Beidhändig
Klasse(n): Barbar
Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Zusätzlicher Bonus: Du verursachst X% mehr Schaden, wenn du Einhandwaffen führst.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden.
Unerschrocken
Klasse(n): Barbar, Totenbeschwörer, Paladin
Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachst du X% Schaden, während du gestählt bist.
Zusätzlicher Bonus: Du erhältst bis zu X% Schadensreduktion, je mehr Stählung du besitzt.
Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden in gesundem Zustand.
Changelog
Changelog
05.08.2024 - Anpassungen an Patch 1.5.0 (Season 5)