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Stachelsalve / Entrinnen Geistgeborener Level Build (Quill Volley Evade Spirit Born) für Diablo 4 Season 12

Letztes UPdate: 24.03.2026

    Allgemeines

    Allgemeines zum Stachelsalve / Evade Geistgeborener Level Build in Season 12

    Stachelsalve ist eine Kernfertigkeit vom Spiritborn, bei der acht Federn in Fächerform Gegner durchbohren. Mit dem Abprallenden Aspekt explodieren die Federn und kommen wieder zurück, sodass sie jeden Gegner zweimal treffen.

    Durch die Wahl des Adlers als primären Geist in der Geisterhalle kommt bei diesem Level Build ein großer Teil des Schadens nicht nur von Stachelsalve, sondern von Sturmfedern. Diese werden beim Entrinnen ausgelöst, wenn du kurz davor eine Adler-Fertigkeit genutzt hast. Dank der Fertigkeit Beschleunigter Donnerstachel löst jedes Entrinnen automatisch Donnerstachel und somit auch Sturmfedern aus.

    Wichtig: Nutze auf Stufe 15 sofort deine Geisterhalle, um Sturmfedern freizuschalten. Ab diesem Moment zählt der Stachelsalve Level Build zu einem der stärksten im Spiel. Wenn du Geisterhallen bereits auf einem anderen Geistgeborenen-Charakter freigeschaltet hast, sollte sich diese nun automatisch freischalten.

    Bis wann ist dieser Level Build spielbar? Diesen und alle anderen Level Builds auf Vitablo.de kannst du grundsätzlich so lange spielen, wie es die Stärke des Builds zulässt. Mit einigen bist du selbst in Qualstufe 4 noch gut unterwegs, andere haben ihr Limit in Qualstufe 3. Sobald sich ein Build nicht mehr stark genug anfühlt, kannst du zu einem meiner Endgame-Builds wechseln.

    Spielweise

    Spielweise mit dem Stachelsalve / Entrinnen Geistgeborener Level Build

    Aktive Fertigkeiten

    Segeln
    Panzerhaut
    Der-Sucher
    Verwuester
    Donnerstachel
    Stachelsalve

    Diese Skill-Reihenfolge ist nur ein Vorschlag. Bitte an eigene Spielweise anpassen.

    • Du nutzt Segeln, um dich fortzubewegen und Gegner verwundbar zu machen. Vor der ersten Gegnergruppe nutzt du Verwüster, um deine Ressourcenerzeugung zu steigern und damit deine Stachelsalve automatisch zu Gegnern springt. Wenn du schnell genug Monster tötest, sollte Verwüster dauerhaft aktiv sein, ansonsten musst du ihn ab und zu erneut zaubern.
    • In der sehr frühen Levelphase kannst du Panzerhaut durch Rasende Klaue ersetzen, um dich noch schneller fortzubewegen.
    • Im Kampf solltest du so oft wie möglich entrinnen, um deine Sturmfedern auszulösen. Am besten trägst du dafür Stiefel mit der Eigenschaft Angriffe reduzieren die Abklingzeit von Entrinnen, sodass du sehr häufig entrinnen kannst.
    • Deine ultimative Fertigkeit Sucher hebst du dir für Elitegegner oder Betäubungen auf, da er dich unaufhaltsam macht.
    • Gegen starke Gegner solltest du regelmäßig Panzerhaut nutzen, um von der Schadensreduktion von Entschlossenheit zu profitieren.
    • Die zentrale passive Fertigkeit Wichtige Treffer erzeugt Ressource, wenn du verwundbaren Gegnern Schaden zufügst. Dabei wird allerdings die Verwundbarkeit entfernt, sodass du stetig Gegner verwundbar machen musst, um davon zu profitieren. Glücklicherweise löst du Verwundbarkeit durch Stachelsalve, Sturmfedern, Segeln und Sucher aus, sodass du permanent Ressource erzeugst.

    Fertigkeiten

    Fertigkeiten für den Stachelsalve / Evade Geistgeborener Level Build

    So skillst du richtig: Skille zuerst alle aktiven Fertigkeiten und ihre Modifikatoren. Arbeite dich dann schnellstmöglich bis zur zentralen passiven Fertigkeit vor. Sollten dir auf dem Weg dorthin Skillpunkte fehlen, um im Skillbaum voranzuschreiten, kannst diese in passive Fertigkeiten investieren. Sobald du alle aktiven und die zentrale passive Fertigkeit geskillt hast, machst du mit den noch fehlenden passiven Fertigkeiten weiter.
    Ganz wichtig: Du musst in der Saison-Reise voranschreiten, um alle Skillpunkte freizuschalten (seit Season 11).

    Skillbaum

    1
    1
    1
    3
    3
    5
    1
    1
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    Geistgeborener Skilltree
    Icon Felsspalter

    Felsspalter

    Du rast auf ein Ziel zu, verprügelst Gegner vor dir und verursachst X% Schaden. Dein 3. Angriff trifft Gegner in deiner Nähe und verursacht X% Schaden.

    Icon Verbesserter Felsspalter

    Verbesserter Felsspalter

    Felsspalter erhöht deine Blockchance X Sek. lang um X%. Wenn du blockst, erhältst du X Lebenskraft.

    Icon Scharfer Felsspalter

    Scharfer Felsspalter

    Der 3. Angriff von Felsspalter schlägt Gegner nieder und gewährt Entschlossenheit pro getroffenem Gegner.

    Icon Beschleunigter Felsspalter

    Beschleunigter Felsspalter

    Felsspalter erhöht deine Dornen X Sek. lang um X und dein 3. Angriff fügt Gegnern X% deiner Dornen zu.

    Icon Donnerstachel

    Donnerstachel

    Du stößt mit einem durchbohrenden Schlag schnell nach vorn und verursachst X% Schaden. Dein 3. Angriff durchbohrt weiter, verursacht X% Schaden und verringert deine Abklingzeit für Entrinnen um X Sek.

    Icon Verbesserter Donnerstachel

    Verbesserter Donnerstachel

    Donnerstachel erzeugt X zusätzliche Lebenskraft, wenn du dich in den letzten X Sekunden bewegt hast.

    Icon Scharfer Donnerstachel

    Scharfer Donnerstachel

    Der 3. Angriff von Donnerstachel schlägt erneut zurück, zieht entfernte Gegner heran und schlägt sie X Sek. lang nieder.

    Icon Beschleunigter Donnerstachel

    Beschleunigter Donnerstachel

    Wenn du entrinnst, greifst du dabei mit Donnerstachel an und machst Gegner X Sek. lang verwundbar.

    Icon Dreschen

    Dreschen

    Du stürzt dich auf einen Gegner und schlitzt ihn auf, um X% Schaden zu verursachen. Dein 3. Angriff entfesselt eine schnelle Reihe von Hieben rund um dein Ziel, die insgesamt X% Schaden verursachen.

    Icon Verbessertes Dreschen

    Verbessertes Dreschen

    Nachdem du einen Gegner getötet hast, generiert dein nächster Einsatz von Dreschen bis zu X zusätzliche Lebenskraft, bis zu X-maligem Einsatz von Dreschen.

    Icon Scharfes Dreschen

    Scharfes Dreschen

    Der 3. Angriff von Dreschen gewährt einen Stapel Wildheit.

    Icon Beschleunigtes Dreschen

    Beschleunigtes Dreschen

    Dreschen entfesselt seinen 3. Angriff weiter, wenn die Fertigkeit innerhalb von X Sek. erneut gewirkt wird.

    Icon Verkümmernde Faust

    Verkümmernde Faust

    Du stürmst mehrmals auf einen Gegner zu, stichst dabei auf ihn ein und fügst ihm insgesamt X% Schaden sowie X% Giftschaden im Verlauf von X Sek. zu. Dein 3. Angriff explodiert auf dem Ziel, fügt allen Gegnern in der Umgebung Schaden zu und verlangsamt sie X Sek. lang um X%.

    Icon Verbesserte Verkümmernde Faust

    Verbesserte Verkümmernde Faust

    Du erhältst X Lebenskraft pro Sek. bis zu X, für jeden durch Verkümmernde Faust vergifteten Gegner in der Nähe.

    Icon Scharfe Verkümmernde Faust

    Scharfe Verkümmernde Faust

    Der 3. Angriff durch Verkümmernde Faust verteilt das Gift auf X bisher unbetroffene Gegner in der Nähe. Triffst du einen verwundbaren Gegner, wird das Gift auf alle getroffenen verbreitet.

    Icon Beschleunigte Verkümmernde Faust

    Beschleunigte Verkümmernde Faust

    Von Verkümmernde Faust vergiftete Gegner verursachen X% weniger Schaden.

    Icon Stachel

    Stachel

    Du triffst einen kleinen Bereich und fügst Gegnern darin sowie allen vergifteten Gegnern in der Umgebung X% Schaden zu.

    Icon Verbesserter Stachel

    Verbesserter Stachel

    Stachel fügt allen getroffenen Gegnern über X Sek. hinweg X% seines Basisschadens als Vergiftung zu.

    Icon Vorteilhafter Stachel

    Vorteilhafter Stachel

    Trifft Stachel einen verwundbaren Gegner, wirst du um X% deines maximalen Lebens geheilt. Bist du gesund, werden Gegner X Sek. lang verwundbar.

    Icon Zügelloser Stachel

    Zügelloser Stachel

    Stachel verursacht um X% erhöhten Schaden, wenn die Fertigkeit einen einzelnen Gegner trifft. Anstatt zu umstehenden vergifteten Gegnern widerzuhallen, saugt Stachel nun jeden Feind aus, um Gegnern im ersten Gebiet erneut X% seines Basisschadens zuzufügen.

    Icon Harke

    Harke

    Du beschwörst Klauen, die durch die vor dir stehenden Gegner hindurchpflügen und dabei X% Schaden verursachen, bevor sie für zusätzlichen Schaden in Höhe von X% explodieren.

    Icon Verbesserte Harke

    Verbesserte Harke

    Das Wirken von Harke gewährt einen Stapel Wildheit.

    Icon Vorteilhafte Harke

    Vorteilhafte Harke

    Triffst du mindestens einen Gegner mit Harke, wird deine längste aktive Abklingzeit um X Sek. verringert.

    Icon Zügellose Harke

    Zügellose Harke

    Die Lebenskraftkosten von Harke werden pro Stapel Wildheit, den du besitzt, um X verringert.

    Icon Stachelsalve

    Stachelsalve

    Schleudert X Federn, die Gegner durchbohren, wobei jede von ihnen X% Schaden verursacht.

    Icon Verbesserte Stachelsalve

    Verbesserte Stachelsalve

    Stachelsalve macht Gegner X Sekunden lang verwundbar, wenn sie von mindestens X Federn gleichzeitig getroffen werden.

    Icon Vorteilhafte Stachelsalve

    Vorteilhafte Stachelsalve

    Stachelsalve schleudert X zusätzliche Federn und fügt jedem Gegner pro Treffer um X% erhöhten Schaden zu.

    Icon Zügellose Stachelsalve

    Zügellose Stachelsalve

    Die Federn von Stachelsalve fliegen X% weiter und auf dein Ziel zu, wobei sie über X% zusätzlichen kritischer Trefferchance für jeden Punkt Lebenskraft, den du beim Wirken hattest, verfügen.

    Icon Zerschmetternde Hand

    Zerschmetternde Hand

    Du entfesselst einen Schlag mit vernichtender Gewalt neben dir, der pro Seite zwei Schockwellen erzeugt, die sich überschneiden und jeweils X% Schaden verursachen.

    Icon Verbesserte Zerschmetternde Hand

    Verbesserte Zerschmetternde Hand

    Zerschmetternde Hand gewährt X Sek. lang eine Barriere in Höhe von X% des Schadens, den die Fertigkeit verursacht, bis zu insgesamt X% deines maximalen Lebens.

    Icon Vorteilhafte Zerschmetternde Hand

    Vorteilhafte Zerschmetternde Hand

    Gegner, die von beiden Schlägen von Zerschmetternde Hand getroffen werden, werden X Sek. lang niedergeschlagen.

    Icon Zügellose Zerschmetternde Hand

    Zügellose Zerschmetternde Hand

    Der Radius von Zerschmetternde Hand erhöht sich für jeden Stapel Entschlossenheit, den du hast, um X% auf bis zu X%.

    Icon Vortex

    Vortex

    Erschafft einen Zyklon, der Gegner heranzieht und ihnen dann mit einem vernichtenden Abwind X% Schaden zufügt.

    Icon Verbesserter Vortex

    Verbesserter Vortex

    Das Wirken von Vortex erhöht den Schaden der Fertigkeit, die danach gewirkt wird, um X%.

    Icon Gezügelter Vortex

    Gezügelter Vortex

    Während du eine aktive Barriere hast, verursacht dein Vortex X% zusätzlichen Schaden und schlägt Gegner für X Sek. nieder.

    Icon Auffüllender Vortex

    Auffüllender Vortex

    Kritische Treffer mit Vortex verringern seine Abklingzeit um X Sek.

    Icon Segeln

    Segeln

    Du schwingst dich in die Lüfte und erschaffst eine Wolke, die deine Gegner am Zielort X Sekunden lang verwundbar macht, bevor du dich auf sie herabstürzt, um X% Schaden zu verursachen.

    Icon Verbessertes Segeln

    Verbessertes Segeln

    Der nächste Treffer gegen einen Gegner, der von Segeln getroffen wurde, ist garantiert kritisch. Trifft Segeln keine Gegner, erhältst du stattdessen X Sek. lang X% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.

    Icon Auffüllendes Segeln

    Auffüllendes Segeln

    Die von Segeln verursachte Wolke umgibt dich nach der Landung weitere X Sekunden und macht Gegner weiterhin verwundbar.

    Icon Gezügeltes Segeln

    Gezügeltes Segeln

    Segeln macht dich X Sek. lang unaufhaltsam.

    Icon Verwüster

    Verwüster

    Passiv: Min. Wildheit um X erhöht. Aktiv: Entfesselt wildes Gebrüll, durch das all deine Angriffe zusätzliche Schläge auslösen, die X Sek. lang X% Schaden verursachen.

    Icon Verbesserter Verwüster

    Verbesserter Verwüster

    Die Dauer von Verwüster wird pro getötetem Gegner um X Sek. verlängert, solange die Fertigkeit aktiv ist. Dieser Bonus wird mit jedem getöteten Gegner um X und auf ein Minimum von X Sek. verringert.

    Icon Auffüllender Verwüster

    Auffüllender Verwüster

    Verwüster stapelt passiv jegliche Heilung, die du erhältst, bis zu X-mal. Solange Verwüster aktiv ist, werden Stapel aufgewendet, um Elitegegner bis zu X zusätzliche Male zu treffen.

    Icon Gezügelter Verwüster

    Gezügelter Verwüster

    Während Verwüster aktiv ist, stürmen deine Kernfertigkeiten sofort auf dein Ziel zu und sämtliche Lebenskraftregeneration ist um X% erhöht.

    Icon Gifthaut

    Gifthaut

    Passiv: Gegner, die dir angreifen, werden vergiftet und erleiden X% Schaden im Verlauf von X Sek. Aktiv: Deine Gifte fließen über, rufen eine Giftspur hervor und machen dich X Sek. lang ungehindert.

    Icon Verbesserte Gifthaut

    Verbesserte Gifthaut

    Während sie aktiv ist, wird der Giftschaden von Gifthaut im Verlauf von X Sekunden um X% bis X% erhöht.

    Icon Gezügelte Gifthaut

    Gezügelte Gifthaut

    Während Gifthaut aktiv ist, fügt deine Vergiftung verwundbaren Gegnern zusätzlich X% ihres Schadens über Zeit als kritische Treffer zu.

    Icon Auffüllende Gifthaut

    Auffüllende Gifthaut

    Gifthaut erhöht passiv den Dornenschaden, den du vergifteten Gegnern zufügst, um X%.

    Icon Geißel

    Geißel

    Ruft eine Welle von Insekten herbei, die Gegner beißen, ihnen X Sek. lang Furcht einflößen und sie um X% verlangsamen sowie ihnen über X Sekunden X% Giftschaden zufügen.

    Icon Verbesserte Geißel

    Verbesserte Geißel

    Jedes Mal, wenn du einen Gegner mit Geißel triffst, erhältst du X Sekunden lang und bis zu X% Sekunden X% erhöhten Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust.

    Icon Verstärkte Geißel

    Verstärkte Geißel

    Der Einsatz von Geißel gewährt dir X% deiner maximalen Lebenskraft im Verlauf von X Sek.

    Icon Anpassungsfähige Geißel

    Anpassungsfähige Geißel

    Glückstreffer: Triffst du einen Gegner, der von Geißel betroffen ist, besteht eine Chance von bis zu X% auf einen Lebensdiebstahl in Höhe von X% des verursachten Schadens.

    Icon Gegenangriff

    Gegenangriff

    Passiv: Du erhältst eine Ausweichchance von X% und rächst dich automatisch um X% Schaden an Gegnern in direkter Nähe, wenn du ihren Angriffen ausweichst. Aktiv: Du weichst pro Einsatz X Sek. lang allen direkten Angriffen aus, bis zu X.

    Icon Verbesserter Gegenangriff

    Verbesserter Gegenangriff

    Die Abklingzeit von Gegenangriff wird pro Stapel Wildheit, den du besitzt, um X Sek. verringert.

    Icon Verstärkter Gegenangriff

    Verstärkter Gegenangriff

    Gegenangriff erhöht deinen kritischen Trefferschaden für jeden Gegner in direkter Nähe passiv um X%, bis zu X%.

    Icon Anpassungsfähiger Gegenangriff

    Anpassungsfähiger Gegenangriff

    Wenn du einem Angriff, der sich auf deine Kontrolle auswirkt, mit Gegenangriff ausweichst, wird der Kontrollverlust X Sekunden lang auf alle Gegner in der Nähe umgeleitet.

    Icon Erschütterndes Aufstampfen

    Erschütterndes Aufstampfen

    Du stampfst vor dir auf und entfesselst eine Schockwelle, die X% Schaden verursacht und Gegner für X Sek. niederschlägt.

    Icon Verbessertes Erschütterndes Aufstampfen

    Verbessertes Erschütterndes Aufstampfen

    Erschütterndes Aufstampfen gewährt pro getroffenem Gegner X Sek. lang eine Barriere in Höhe von X% deines maximalen Lebens, bis zu X%.

    Icon Verstärktes Erschütterndes Aufstampfen

    Verstärktes Erschütterndes Aufstampfen

    Erschütterndes Aufstampfen erhält eine zusätzliche Aufladung und verursacht X% erhöhten Schaden gegen unaufhaltsame Gegner und Bosse.

    Icon Anpassungsfähiges Erschütterndes Aufstampfen

    Anpassungsfähiges Erschütterndes Aufstampfen

    Wenn sich Gegner von Erschütterndes Aufstampfen, das du gewirkt hast, erholen, blockst du die nächsten 3 Angriffe von ihnen.

    Icon Panzerhaut

    Panzerhaut

    Passiv: Du erhältst alle X Sek. X Entschlossenheit. Aktiv: Du umhüllst dich, wirst unaufhaltsam und erhältst für X Sek. X% Blockchance.

    Icon Verbesserte Panzerhaut

    Verbesserte Panzerhaut

    Aktivierst du Panzerhaut, erhältet du maximale Entschlossenheit und deine Dornen erhöhen sich für diese Dauer um X.

    Icon Verstärkte Panzerhaut

    Verstärkte Panzerhaut

    Während sie aktiv ist, erhöht Panzerhaut deine Schadensreduktion beim Blocken für jeden Gegner in der Nähe um X%, bis zu X%.

    Icon Anpassungsfähige Panzerhaut

    Anpassungsfähige Panzerhaut

    Entrinnst du durch Gegner, während Panzerhaut aktiv ist, fügst du ihnen X% deiner Dornen zu und wirst pro Treffer um X% deines maximalen Lebens geheilt.

    Icon Heimzahlen

    Heimzahlen

    Zerschmettert Gegner vor dir und fügt ihnen X% Schaden zu. Wirst du angegriffen, besteht eine Chance von X%, die aktive Abklingzeit von Heimzahlen um X Sek. zu verringern.

    Icon Verbessertes Heimzahlen

    Verbessertes Heimzahlen

    Jedes Mal, wenn ein Gegner dich angreift, wird der Schaden, den er durch Heimzahlen erleidet, X Sekunden lang um X% und bis zu X% erhöht.

    Icon Souveränes Heimzahlen

    Souveränes Heimzahlen

    Heimzahlen gewährt dir passiv Lebenskraft, wenn du Schaden erleidest. Heimzahlen ist jetzt zudem eine Kernfertigkeit und verbraucht deine gesamte Lebenskraft, um ihren Schaden pro verbrauchtem Punkt um X% zu erhöhen.

    Icon Invasives Heimzahlen

    Invasives Heimzahlen

    Erleidest du eine Kontrollbeeinträchtigung, während sich Heimzahlen in der Abklingzeit befindet, kann es kostenlos eingesetzt werden und verleiht dir für X Sek. Unaufhaltsamkeit. Kann nur einmal alle X Sek. eintreten.

    Icon Schneidschwingen

    Schneidschwingen

    Du stößt mehrere scharfe Federn aus, die abprallen und in jeder Richtung X% Schaden verursachen.

    Icon Verbesserte Schneidschwingen

    Verbesserte Schneidschwingen

    Schneidschwingen macht Gegner X Sek. lang verwundbar, wenn du kritisch oder von hinten triffst.

    Icon Invasive Schneidschwingen

    Invasive Schneidschwingen

    Schneidschwingen hält X% länger an und dreht sich nach außen.

    Icon Souveräne Schneidschwingen

    Souveräne Schneidschwingen

    Schneidschwingen hat eine Chance von X%, eine Aufladung zurückzugewinnen, wenn ein Gegner davon getroffen wird. Diese Chance wird verdoppelt, wenn du über eine aktive Barriere verfügst.

    Icon Rasende Klaue

    Rasende Klaue

    Du schlitzt dich über kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fügst dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die dir im Weg stehen, X% Schaden zu.

    Icon Verbesserte Rasende Klaue

    Verbesserte Rasende Klaue

    Gegner, die von Rasende Klaue getroffen werden, erleiden X% erhöhten Schaden durch Rasende Klaue, bis zu X%.

    Icon Invasive Rasende Klaue

    Invasive Rasende Klaue

    Setzt du die letzte Aufladung von Rasende Klaue ein, werden X Aufladungen wieder aufgefüllt, indem dafür X Stapel Wildheit aufgebraucht werden. Kann nur einmal alle X Sek. auftreten.

    Icon Souveräne Rasende Klaue

    Souveräne Rasende Klaue

    Du schlitzt dich über kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fügst dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die dir im Weg stehen, X% Schaden zu.

    Icon Berührung des Todes

    Berührung des Todes

    Du triffst einen Gegner, infizierst ihn und fügst ihm X% Schaden sowie X% Giftschaden im Verlauf von X Sek. zu. Wenn die Infektion endet oder der Wirt stirbt, schlüpft ein Schwarm, sucht für X Sek. nach Gegnern und verursacht X% Schaden pro Treffer. Du kannst bis zu X Schwärme gleichzeitig aktiv haben.

    Icon Verbesserte Berührung des Todes

    Verbesserte Berührung des Todes

    Die Infektion von Berührung des Todes heilt dich pro Sekunde um X% deines maximalen Lebens, bis insgesamt X% maximales Leben. Du heilst dich um die verbleibende Menge, wenn der Schwarm schlüpft.

    Icon Souveräne Berührung des Todes

    Souveräne Berührung des Todes

    Berührung des Todes ist jetzt auch eine Kernfertigkeit, die X Lebenskraft kostet und keine Abklingzeit hat.

    Icon Invasive Berührung des Todes

    Invasive Berührung des Todes

    Der Schwarm von Berührung des Todes explodiert jede Sekunde und fügt Gegnern in der Umgebung im Verlauf von X Sek. X% seines Basisgiftschadens zu.

    Icon Der Verschlinger

    Der Verschlinger

    Der Tausendfüßergeist erscheint und fügt Gegnern in einer Reihe X% Schaden zu, während er andere anspuckt und ihnen X% Schaden zufügt. Hält X Sek. lang an.


    Rang 5: Der Schaden von der Verschlinger wird um X% deines Bonus auf erhaltene Heilung erhöht, bis zu X%.

    Icon Harmonischer Verschlinger

    Harmonischer Verschlinger

    Wenn er hervorbricht, feuert der Verschlinger X giftige Klumpen ab, die über X Sek. X% Giftschaden verursachen, wo immer sie landen.

    Icon Erhabener Verschlinger

    Erhabener Verschlinger

    Der Tausendfüßergeist erscheint und fügt Gegnern in einer Reihe X% Schaden zu, während er andere anspuckt und ihnen X% Schaden zufügt. Hält X Sek. lang an.

    Icon Das Raubtier

    Das Raubtier

    Du jagst mit dem Jaguargeist über das Schlachtfeld, verursachst bei der Landung X% Schaden und schlitzt Gegner im Gebiet danach schnell über X Treffer für X% Schaden auf.


    Rang 5: Nachdem das Raubtier angegriffen hat, haben deine ersten Treffer X Sek. lang eine Chance von X%, Gegner, die keine Bosse sind, hinzurichten.

    Icon Harmonisches Raubtier

    Harmonisches Raubtier

    Das Raubtier überlädt deine Wildheit um X Stapel und bewirkt, dass du verletzten Gegnern X Sek. lang um X% erhöhten Schaden zufügst.

    Icon Erhabenes Raubtier

    Erhabenes Raubtier

    Tötest du einen Gegner, während das Raubtier anwesend ist, besteht eine Chance von X%, dessen Abklingzeit sofort zurückzusetzen. Nach jeder aufeinanderfolgenden Zurücksetzung wird diese Chance halbiert.

    Icon Der Sucher

    Der Sucher

    Der Adlergeist stürzt herab und verursacht X% Schaden. Nach kurzer Verzögerung hebt er wieder ab und verursacht X% Schaden.


    Rang 5: Werden Elitegegner zweimal vom Sucher getroffen, besteht eine Chance von X%, dass eine Aufladung erstattet wird. Bei Bossen wird diese Chance verdoppelt.

    Icon Harmonischer Sucher

    Harmonischer Sucher

    Der erste Treffer des Suchers schlägt Gegner X Sek. lang nieder. Für die Dauer von Adlergeist sind alle deine Angriffe garantiert kritische Treffer.

    Icon Erhabener Sucher

    Erhabener Sucher

    Solange der Sucher aktiv ist, werden alle Gegner in der Nähe konstant verwundbar.

    Icon Der Beschützer

    Der Beschützer

    Der Gorillageist beschützt X Sekunden lang ein Gebiet, in dem er Gegner in der Nähe dauerhaft zerschmettert. Dabei fügt er ihnen X% Schaden zu und gewährt dir alle X Sekunden eine Barriere in Höhe von X% deines maximalen Lebens.


    Rang 5: Das Gebiet des Beschützers fügt Gegnern in Reichweite alle X Sek. X%(x) deines Dornenschadens als physischen Schaden zu.

    Icon Harmonischer Beschützer

    Harmonischer Beschützer

    Die Treffer des Beschützers verursachen um X% erhöhten Schaden und alle Gegner in diesem Gebiet verursachen um X% verringerten Schaden.

    Icon Erhabener Beschützer

    Erhabener Beschützer

    Das Gebiet des Beschützers bleibt weitere X Sek. bestehen und verlangsamt Gegner und kleine Geschosse um X%. Solange er sich in der Nähe befindet, bist du unaufhaltsam und verursachst um X% erhöhten Schaden.

    Icon Energisch

    Energisch

    Das Wirken einer Kernfertigkeit erhöht die Erzeugung von Lebenskraft X Sek. lang um X%.

    Icon Ausbalancierte Anstrengung

    Ausbalancierte Anstrengung

    Deine Kernfertigkeiten kosten X% mehr Lebenskraft, verursachen jedoch um X% erhöhten Schaden.

    Icon Geschwindigkeit

    Geschwindigkeit

    Du erzeugst X Lebenskraft pro Sek., wenn du dich bewegst.

    Icon Durchziehen

    Durchziehen

    Deine Basisfertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden. Dieser Bonus verdoppelt sich bei X Angriffen.

    Icon Trugbild

    Trugbild

    Du erhältst beim Entrinnen eine um X% erhöhte Ausweichchance. Wenn du ausweichst, erhältst du X Sek. lang X% kritische Trefferchance.

    Icon Unbändige Stärke

    Unbändige Stärke

    Du verursachst um X% erhöhten Schaden, während du ungehindert oder unaufhaltsam bist.

    Icon Hurtig

    Hurtig

    Je nachdem, wie weit du dich mit ihnen bewegst, werden die Abklingzeiten deiner Mobilitätsfertigkeiten um bis zu X Sek. verringert.

    Icon Brennpunkt

    Brennpunkt

    Du erhältst je nach Art deiner Waffe einen Bonus. Das Wirken einer Fokusfertigkeit verdoppelt diesen Bonus für X Sek.:
    Gleve: X%(+) Bonus-Glückstrefferchance
    Kampfstab: X%(+) Schadensreduktion beim Blocken
    Stangenwaffe: X%(+) Glückstrefferchance, Gegner verwundbar zu machen

    Icon Verminderung

    Verminderung

    Verwundbare Gegner fügen dir X% weniger Schaden zu.

    Icon Spitzenräuber

    Spitzenräuber

    Du verursachst um X% erhöhten Schaden gegen verwundbare Ziele. Dieser Bonus verdoppelt sich gegen Elitegegner.

    Icon Geduldiger Schutz

    Geduldiger Schutz

    Du erhältst X% Blockchance. Wenn du X Sek. lang stillstehst, erhältst du X% Schadensreduktion beim Blocken bis zu deiner nächsten Bewegung.

    Icon Aussichtsreich

    Aussichtsreich

    Nachdem du X Sek. lang keinen Schaden erlitten hast, erhältst du über X Sek. hinweg bis zu X% deines maximalen Lebens als Barriere.

    Icon Bollwerk

    Bollwerk

    Du erhältst X Dornen. Solange du über eine Barriere verfügst, werden deine Dornen um X% erhöht.

    Icon Gegengift

    Gegengift

    Du erhältst um X% erhöhten Giftwiderstand und dein maximaler Giftwiderstand erhöht sich um X%.

    Icon Nahrung

    Nahrung

    Deine Heilung wird um X% erhöht. Heilst du dich, wird dein Schaden X Sek. lang um X% erhöht.

    Icon Beständigkeit

    Beständigkeit

    Das Wirken einer Defensiven Fertigkeit gewährt X Lebenskraft.

    Icon Beharrlichkeit

    Beharrlichkeit

    Du erhältst pro Stapel Entschlossenheit X% zusätzliche Schadensreduktion.

    Icon Angetrieben

    Angetrieben

    Du erhältst X Leben bei Treffern, wenn du über mindestens X Stapel Wildheit verfügst.

    Icon Abgehärtet

    Abgehärtet

    Für jede Basis-Gorillafertigkeit in deiner Aktionsleiste werden dein maximales Leben, deine Dauer von Niederschlagen und deine Barriereerzeugung um X% erhöht.

    Icon Dominanz

    Dominanz

    Der Versuch, einen Gegner niederzuschlagen, erhöht den Schaden deiner Gorillafertigkeiten X Sek. lang um X%.

    Icon Brillanz

    Brillanz

    Der Schaden deiner Adlerfertigkeiten ist um X% deines Bewegungsgeschwindigkeitsbonus erhöht.

    Icon Beschleunigung

    Beschleunigung

    Du gewinnst 1 Aufladung von Entrinnen. Nach dem Entrinnen oder dem Einsatz einer Mobilitätsfertigkeit verursachen deine Adlerfertigkeiten X Sek. lang um X%(x) erhöhten Schaden.

    Icon Kraftvoll

    Kraftvoll

    Jaguarfertigkeiten verursachen X%(x) erhöhten direkten Schaden gegen bis zu X Gegner in deiner Nähe.

    Icon Schmelzofen

    Schmelzofen

    Jaguarfertigkeiten verursachen um X% erhöhten kritischen Trefferschaden pro Stapel Wildheit.

    Icon Gefräßig

    Gefräßig

    Deine Tausendfüßerfertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden. Dieser Bonus verdoppelt sich gegen gesunde Gegner.

    Icon Unterdrückend

    Unterdrückend

    Deine Tausendfüßerfertigkeiten fügen Gegnern mit Kontrollverlust um X% erhöhten Schaden zu und ihre Kontrollverlust-Effekte dauern X% länger an.

    Icon Durchziehen

    Vehemenz

    Deine Potenzfertigkeiten verursachen um X%(x) erhöhten Schaden, haben jedoch um X% erhöhte Abklingzeiten.

    Icon Entschluss

    Entschluss

    Das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit gewährt dir X Sek. lang um X% erhöhten Schaden gegen Elitegegner. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn du gegen nur einen Gegner kämpfst.

    Icon Spirituelle Einstimmung

    Spirituelle Einstimmung

    Deine maximale Lebenskraft ist um X erhöht, solange du eine Ultimative Fertigkeit ausgerüstet hast.

    Icon Erhaltung

    Erhaltung

    Triffst du Gegner mit Ultimativen Fertigkeiten, wirst du um X% deines maximalen Lebens geheilt.

    Icon Vorherrschaft

    Vorherrschaft

    Sämtliche Gegner, die du tötest, während eine Ultimative Fertigkeit aktiv ist, gewähren dir einen Stapel Vorherrschaft, der deinen Schaden jeweils um X% bis insgesamt X% erhöht. Endet eine Ultimative Fertigkeit, erhältst du X Stapel Vorherrschaft, beginnt aber, jede Sekunde eine Stapel zu verlieren.

    Icon Initiative

    Initiative

    Das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit macht dir X Sek. lang unaufhaltsam.

    Icon Komplexität

    Komplexität

    Beim Wirken einer Ultimativen Fertigkeit wird deine zuletzt gewirkte Potenz-, Fokus- oder Defensive Fertigkeit zurückgesetzt und kostet X Sek. lang bis zu X-mal keine Ressourcen.

    Icon Wichtige Treffer

    Wichtige Treffer

    Du fügst verwundbaren Gegnern um X% erhöhten Schaden zu. Nachdem ein Gegner verwundbar wird, gilt für deinen nächsten verursachten direkten Schaden:
    - Du wirst um X% deines maximalen Lebens geheilt.
    - Du generierst X Lebenskraft.
    - Der Verwundbarkeitseffekt wird entfernt.

    Icon Adaptive Haltungen

    Adaptive Haltungen

    Der Basisgeist einer Fertigkeit gewährt:
    - Adler: X% Bewegungsgeschwindigkeit
    - Gorilla: X% Schadensreduktion
    - Jaguar: X% Angriffsgeschwindigkeit
    - Tausendfüßer: X% Lebensdiebstahl

    Beim Wirken einer Fertigkeit eines anderen Basisgeistes:
    - Wechselt zum neuen Bonus - Erhöht die Hauptwerte X Sek. lang um X%.

    Icon Tempo des Wunderkinds

    Tempo des Wunderkinds

    Jeder 3. aufeinanderfolgende Einsatz derselben Basisfertigkeit erhöht alle Fertigkeitsränge X Sek. lang um X. Jeder 3. aufeinanderfolgende Einsatz derselben Kern- oder Potenzfertigkeit verringert alle aktiven Abklingzeiten von Fertigkeiten um X% ihres Fertigkeitsrangs; dieser Effekt wird für jeden Fertigkeitsrang um X% erhöht.

    Icon Schädliche Resonanz

    Schädliche Resonanz

    Deine kritischen Treffer lassen deine Vergiftung eines Gegners auf diesem explodieren, was ihm sofort X% des Vergiftungsschadens und Gegnern in der Umgebung X% des Explosionsschadens zufügt, bevor der Vergiftungseffekt vom Primärziel entfernt wird.

    Geisterhalle

    Geisterhalle

    Geistgeborener Primäre Geisterhalle Jaguar
    Geistgeborener Primäre Geisterhalle Adler
    Geistgeborener Primäre Geisterhalle Gorilla
    Geistgeborener Primäre Geisterhalle Tausendfüßer

    Primäre Geisterhalle

    Icon Primäre Geisterhalle Jaguar

    Jaguar

    Jedes 15. Mal, wenn du mit einer Jaguarfertigkeit direkten Schaden zufügst, entfesselst du einen Rhythmusschlag, der X% Schadens verursacht, sämtlichen von dir verursachten Schaden um X%(x) erhöht und jeden Folgeschaden von Rhythmusschlag verdoppelt. Bis zu 5-mal stapelbar. Du verlierst alle Stapel, wenn du X Sek. lang nicht angreifst. Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Jaguarfertigkeiten.

    Icon Primäre Geisterhalle Adler

    Adler

    Wirkst du eine Adlerfertigkeit oder entrinnst, schleuderst du bis zu X Sturmfedern, von denen jede X% Blitzschaden verursacht und Ziele für X Sek. verwundbar macht. Kann einmalig alle X Sek. auftreten. Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Sturmfedern ist verdoppelt und immer aktiv. Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Adlerfertigkeiten.

    Icon Primäre Geisterhalle Gorilla

    Gorilla

    Bei Angriffen mit einer Gorillafertigkeit erleiden getroffene Gegner X% Dornen und du erhältst X% Sek. lang eine Barriere in Höhe von deines maximalen Lebens. Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Gorillafertigkeiten.

    Icon Primäre Geisterhalle Tausendfüßer

    Tausendfüßer

    Triffst du einen Gegner mit einer Tausendfüßerfertigkeit, wird dessen Schaden um X% verringert, er wird um X% verlangsamt und erleidet über X Sek. hinweg X% Giftschaden über Zeit. Bis zu X-mal stapelbar. Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Tausendfüßerfertigkeiten.

    Geistgeborener Sekundäre Geisterhalle Jaguar
    Geistgeborener Sekundäre Geisterhalle Adler
    Geistgeborener Sekundäre Geisterhalle Gorilla
    Geistgeborener Sekundäre Geisterhalle Tausendfüßer

    Sekundäre Geisterhalle

    Icon Sekundäre Geisterhalle Jaguar

    Jaguar

    Die maximale Wildheit wird um X erhöht. Du erhältst X Stapel Wildheit, wann immer du einen Gegner tötest oder einem Boss Schaden zufügst.

    Icon Sekundäre Geisterhalle Adler

    Adler

    Jede zweite gewirkte Fertigkeit trifft garantiert kritisch und gewährt X Sek. lang einen Schadensbonus von X%(x) gegen verwundbare Ziele.

    Icon Sekundäre Geisterhalle Gorilla

    Gorilla

    Die maximale Entschlossenheit wird um X erhöht. Wenn du über mindestens X Stapel Entschlossenheit verfügst, bist du unaufhaltsam.

    Icon Sekundäre Geisterhalle Tausendfüßer

    Tausendfüßer

    Du heilst dich pro Sekunde um X% deines maximalen Lebens für jeden Gegner in der Nähe, den du innerhalb der letzten X Sek. vergiftet hast, bis zu X%.

    Hinweise und Anmerkungen

    • In der sehr frühen Levelphase kannst du Panzerhaut durch Rasende Klaue ersetzen, um dich noch schneller fortzubewegen.

    Items & Aspekte

    Items & Aspekte für den Stachelsalve / Entrinnen Geistgeborener Level Build

    Allgemeine Hinweise zur Ausrüstung

    • Zähigkeit, Rüstung & Widerstände: Die defensiven Mechaniken haben sich in Season 11 geändert. Mehr dazu hier.
    • Vollendung: Du solltest bei der finalen Vollendung einen der Affixe wählen, die mit dem Icon markiert wurden.

    Primäre Ausrüstung

    Alle klappen
    Item-Typ: kopfschutz
    Icon Unvergänglicher Aspekt

    Unvergänglicher Aspekt

    Defensiv Alle Klassen

    Das Wirken von Fertigkeiten heilt dich um X% deines Lebens. Du wirst zusätzlich um X% deines Lebens geheilt, wenn sich dein Leben unter X% befindet.

    Icon Unvergänglicher Aspekt

    Unvergänglicher Aspekt

    Defensiv Alle Klassen

    Das Wirken von Fertigkeiten heilt dich um X% deines Lebens. Du wirst zusätzlich um X% deines Lebens geheilt, wenn sich dein Leben unter X% befindet.

    Item-Bild: kopfschutz
    • Abklingzeitreduktion
    • Leben
    • Geschicklichkeit
    • Rüstung
    • Widerstände
    Icon Herstellungsrezept

    Weltliche Beständigkeit

    Defensiv Alle Klassen

    • Leben
    • Rüstung
    • Ausweichchance

    Item-Typ: brustschutz
    Icon Aspekt der Macht

    Aspekt der Macht

    Defensiv Alle Klassen

    Deine Basisfertigkeiten verleihen X Sek. lang X% Schadensreduktion.

    Icon Aspekt der Macht

    Aspekt der Macht

    Defensiv Alle Klassen

    Deine Basisfertigkeiten verleihen X Sek. lang X% Schadensreduktion.

    Item-Bild: brustschutz
    • Leben
    • Geschicklichkeit
    • Rüstung
    • Widerstände
    Icon Herstellungsrezept

    Weltliche Beständigkeit

    Defensiv Alle Klassen

    • Leben
    • Rüstung
    • Ausweichchance

    Item-Typ: handschuhe
    Icon Aspekt der Elemente

    Aspekt des elementaren Schicksals

    Offensiv Alle Klassen

    Du erhältst für X Sek. um X% erhöhten Schaden für eine Gruppe von Schadensarten. Der Effekt wechselt zufällig zwischen 2 Gruppen:
    - Feuer, Blitz und Physisch.
    - Kälte, Gift und Schatten.
    Ist dir das Schicksal wohlgesonnen, kannst du denselben Bonus mehrmals erhalten. Der Effekt ist bis zu X-mal stapelbar. Bei maximalen Stapeln hast du besonders viel Glück!

    Icon Aspekt der Elemente

    Aspekt des elementaren Schicksals

    Offensiv Alle Klassen

    Du erhältst für X Sek. um X% erhöhten Schaden für eine Gruppe von Schadensarten. Der Effekt wechselt zufällig zwischen 2 Gruppen:
    - Feuer, Blitz und Physisch.
    - Kälte, Gift und Schatten.
    Ist dir das Schicksal wohlgesonnen, kannst du denselben Bonus mehrmals erhalten. Der Effekt ist bis zu X-mal stapelbar. Bei maximalen Stapeln hast du besonders viel Glück!

    Item-Bild: handschuhe
    • Ränge für Stachelsalve/Kern
    • Geschicklichkeit
    • Kritische Trefferchance
    • Leben
    • Angriffsgeschwindigkeit
    Icon Herstellungsrezept

    Adlerfinesse

    Offensiv Geistgeborener

    • Schaden des Typs Fokus
    • Potenz für Sturmfeder
    • Schaden des Typs Adler

    Item-Typ: beinschutz
    Icon Aspekt der Turbulenz

    Aspekt der Turbulenz

    Vielseitigkeit Geistgeborener

    Segeln wirkt Vortex am Landepunkt und verursacht um X% erhöhten Schaden.

    Icon Aspekt der Turbulenz

    Aspekt der Turbulenz

    Vielseitigkeit Geistgeborener

    Segeln wirkt Vortex am Landepunkt und verursacht um X% erhöhten Schaden.

    Item-Bild: beinschutz
    • Leben
    • Geschicklichkeit
    • Rüstung
    • Widerstände
    Icon Herstellungsrezept

    Weltliche Beständigkeit

    Defensiv Alle Klassen

    • Leben
    • Rüstung
    • Ausweichchance

    Item-Typ: stiefel
    Icon Duellierender Aspekt

    Duellierender Aspekt

    Vielseitigkeit Geistgeborener

    Maximale Wildheit um X erhöht.

    Icon Duellierender Aspekt

    Duellierender Aspekt

    Vielseitigkeit Geistgeborener

    Maximale Wildheit um X erhöht.

    Item-Bild: stiefel
    • Angriffe reduzieren Abklingzeit von Entrinnen
    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • Leben
    • Geschicklichkeit
    • Lebenskraft pro Sekunde
    Icon Herstellungsrezept

    Natürliche Bewegung

    Mobilität Alle Klassen

    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners
    • Abklingzeitreduktion für Mobilität Fertigkeiten
    • Abklingzeitreduktion für Entrinnen

    Item-Typ: amulett
    Icon Klingenmeisters Aspekt

    Klingenmeisters Aspekt

    Offensiv Alle Klassen

    Deine Fertigkeiten verursachen bis zu X% mehr Schaden basierend auf der zur Wirkzeit verfügbaren Primärressource. Bei voller Primärressource erhältst du den maximalen Bonus.

    Icon Klingenmeisters Aspekt

    Klingenmeisters Aspekt

    Offensiv Alle Klassen

    Deine Fertigkeiten verursachen bis zu X% mehr Schaden basierend auf der zur Wirkzeit verfügbaren Primärressource. Bei voller Primärressource erhältst du den maximalen Bonus.

    Item-Bild: amulett
    • Ränge für Spitzenräuber
    • Ränge für Brillanz
    • Ränge für Unbändige Stärke
    • Geschicklichkeit
    • Kritische Trefferchance
    • Bewegungsgeschwindigkeit
    Icon Herstellungsrezept

    Natürliche Bewegung

    Mobilität Alle Klassen

    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners
    • Abklingzeitreduktion für Mobilität Fertigkeiten
    • Abklingzeitreduktion für Entrinnen

    Item-Typ: ring
    Icon Aspekt des Hochgefühls

    Aspekt des Hochgefühls

    Ressource Geistgeborener

    Glückstreffer: Triffst du einen Gegner, besteht eine Chance von bis zu X%, deine Abklingzeit für Entrinnen um X Sek. zu verringern. Jeder Stapel Wildheit, den du hast, erhöht diese Chance um X%.

    Icon Aspekt des Hochgefühls

    Aspekt des Hochgefühls

    Ressource Geistgeborener

    Glückstreffer: Triffst du einen Gegner, besteht eine Chance von bis zu X%, deine Abklingzeit für Entrinnen um X Sek. zu verringern. Jeder Stapel Wildheit, den du hast, erhöht diese Chance um X%.

    Item-Bild: ring
    • Kritische Trefferchance
    • Geschicklichkeit
    • Leben
    • Angriffsgeschwindigkeit
    Icon Herstellungsrezept

    Adlerfinesse

    Offensiv Geistgeborener

    • Schaden des Typs Fokus
    • Potenz für Sturmfeder
    • Schaden des Typs Adler

    Item-Typ: ring
    Icon Beschleunigender Aspekt

    Beschleunigender Aspekt

    Offensiv Alle Klassen

    Kritische Treffer mit Kernfertigkeiten erhöhen deine Angriffsgeschwindigkeit X Sek. lang um X%.

    Icon Beschleunigender Aspekt

    Beschleunigender Aspekt

    Offensiv Alle Klassen

    Kritische Treffer mit Kernfertigkeiten erhöhen deine Angriffsgeschwindigkeit X Sek. lang um X%.

    Item-Bild: ring
    • Kritische Trefferchance
    • Geschicklichkeit
    • Leben
    • Angriffsgeschwindigkeit
    Icon Herstellungsrezept

    Adlerfinesse

    Offensiv Geistgeborener

    • Schaden des Typs Fokus
    • Potenz für Sturmfeder
    • Schaden des Typs Adler

    Item-Typ: 2h-kampfstab
    Icon Abprallender Aspekt

    Abprallender Aspekt

    Offensiv Geistgeborener

    Die Federn von Stachelsalve explodieren an ihrem Höhepunkt und kehren zu dem Ort zurück, von dem aus sie gewirkt wurden, wobei sie beide X% ihres normalen Schadens verursachen.

    Icon Abprallender Aspekt

    Abprallender Aspekt

    Offensiv Geistgeborener

    Die Federn von Stachelsalve explodieren an ihrem Höhepunkt und kehren zu dem Ort zurück, von dem aus sie gewirkt wurden, wobei sie beide X% ihres normalen Schadens verursachen.

    Item-Bild: 2h-kampfstab
    • Leben
    • Geschicklichkeit
    • Leben pro Treffer
    • Schaden gegen verwundbare Gegner
    Icon Herstellungsrezept

    Adlerfinesse

    Offensiv Geistgeborener

    • Schaden des Typs Fokus
    • Potenz für Sturmfeder
    • Schaden des Typs Adler

    Alternative Items

    Alle klappen
    Item-Typ: kopfschutz
    Unique Umhang der Loyalität

    Umhang der Loyalität

    Einzigartiger Kopfschutz

    Alle Werte

    Bewegungsgeschwindigkeit

    Geschicklichkeit

    Ränge für Geschwindigkeit


    Solange deine Geisterhallen-Auswahlen übereinstimmen, gilt Folgendes: Ihre Boni sind um fast X% potenter. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Lebenskraftkostenreduktion von X%. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Abklingzeitreduktion von X%

    Zu finden bei

    Grigoire

    Für Klasse

    Geistgeborener

    Unique Umhang der Loyalität

    Umhang der Loyalität

    Einzigartiger Kopfschutz

    Alle Werte

    Bewegungsgeschwindigkeit

    Geschicklichkeit

    Ränge für Geschwindigkeit


    Solange deine Geisterhallen-Auswahlen übereinstimmen, gilt Folgendes: Ihre Boni sind um fast X% potenter. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Lebenskraftkostenreduktion von X%. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Abklingzeitreduktion von X%

    Zu finden bei

    Grigoire

    Für Klasse

    Geistgeborener

    Item-Bild: kopfschutz
    Item-Typ: stiefel
    Unique Flickerschritt

    Flickerschritt

    Einzigartige Stiefel

    Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um X Sek.


    Bewegungsgeschwindigkeit

    Schaden für Fertigkeiten des Typs Ultimativ

    Widerstand gegen alle Schadensarten

    Maximales Leben


    Jeder Gegner, durch den du entrinnst, reduziert die aktive Abklingzeit deiner ultimativen Fertigkeiten um X Sek., bis zu X Sek.

    Zu finden bei

    Andariel, Bote des Hasses

    Für Klasse

    Alle Klassen

    Unique Flickerschritt

    Flickerschritt

    Einzigartige Stiefel

    Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um X Sek.


    Bewegungsgeschwindigkeit

    Schaden für Fertigkeiten des Typs Ultimativ

    Widerstand gegen alle Schadensarten

    Maximales Leben


    Jeder Gegner, durch den du entrinnst, reduziert die aktive Abklingzeit deiner ultimativen Fertigkeiten um X Sek., bis zu X Sek.

    Zu finden bei

    Andariel, Bote des Hasses

    Für Klasse

    Alle Klassen

    Item-Bild: stiefel
    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • Geschicklichkeit
    • Leben
    Icon Herstellungsrezept

    Natürliche Schemata

    Vielseitigkeit Alle Klassen

    • Dornen
    • Stählungserzeugung
    • Barriereerzeugung

    Icon Herstellungsrezept

    Natürliche Bewegung

    Mobilität Alle Klassen

    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners
    • Abklingzeitreduktion für Mobilität Fertigkeiten
    • Abklingzeitreduktion für Entrinnen

    Item-Typ: 2h-kampfstab
    Unique Sepazontec

    Sepazontec

    Einzigartiger 2H-Kampfstab

    Blockchance


    Geschicklichkeit

    Basis Glückstrefferchance

    Chance, dass Fertigkeiten des Typs Basis doppelten Schaden verursachen

    Ränge für Durchziehen


    Deine Basisfertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden und nutzen immer ihren 3. Angriff. Jeder 3. Einsatz einer Basisfertigkeit schlägt dreimal zu.

    Zu finden bei

    Duriel, Andariel

    Für Klasse

    Geistgeborener

    Unique Sepazontec

    Sepazontec

    Einzigartiger 2H-Kampfstab

    Blockchance


    Geschicklichkeit

    Basis Glückstrefferchance

    Chance, dass Fertigkeiten des Typs Basis doppelten Schaden verursachen

    Ränge für Durchziehen


    Deine Basisfertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden und nutzen immer ihren 3. Angriff. Jeder 3. Einsatz einer Basisfertigkeit schlägt dreimal zu.

    Zu finden bei

    Duriel, Andariel

    Für Klasse

    Geistgeborener

    Item-Bild: 2h-kampfstab

    Blutbefleckte Affixe

    Blutbefleckte Affixe

    Item-Typ: WaffenWaffen
    • Alle 25 Kills erhältst du Berserkermodus
    Item-Typ: RüstungsteileRüstungsteile
    • Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Killstreak-Stufe
    • Erhöhte kritische Trefferchance pro Killstreak-Stufe
    • Erhöhtes Primär-Attribut pro Killstreak-Stufe
    Item-Typ: SchmuckSchmuck
    • Erhöhte Erfahrung während Killstreak (beste Wahl für schnelles Leveln)

    Hinweise und Anmerkungen

    • Als Waffe kannst du auch eine Stangenwaffe wählen, wenn diese mehr Schaden macht.
    • Mit Sepazontec kannst du permanent entrinnen, verlierst aber etwas an Schaden. Falls du ohne Sepazontec zu selten entrinnst, kannst du darauf umsteigen.
    • Flickerschritt reduziert die Entrinnen-Abklingzeit noch mehr als legendäre Stiefel.

    Elixier und Räucherwerke (Standard-Setup)

    Elixier: für mehr Angriffsgeschwindigkeit und Glückstrefferchance Elixier des Vorteils II, wenn dein Build jedoch über Max. Ressource skaliert, dann Elixier des Ressourcenreichtums II (z.B. Hydra, Stachelsalve).

    Kernwerträucherwerk: Nebliger Morgen, außer wenn du die mythische Rüstung Schleier des falschen Todes trägst, dann kannst du das Räucherwerk für dein jeweiliges Hauptattribut nehmen.

    Verteidigungsräucherwerk: Rotaminrausch

    Widerstandsräucherwerk: Beruhigende Gewürze

    Nicht vergessen: Du kannst drei Räucherwerke gleichzeitig nutzen (eins von jedem Typ).

      Runen & Gems

      Runen & Edelsteine mit dem Stachelsalve / Entrinnen Spiritborn Level Build

      Runenwörter

      Item-Typ: brustschutz

      Icon Diablo 4 Rune Neo

      Neo

      Seltene Rune des Rituals

      Du erhältst: 200 Opfergaben


      Teile Schaden aus nachdem du X Sekunden lang keinen Schaden erlitten hast.

      Icon Diablo 4 Rune Gar

      Gar

      Magische Rune der Anrufung

      Du benötigst: 25 Opfergaben

      Abklingzeit: 1 Sekunde


      Du erhältst X Sek. lang eine kritische Trefferchance von X%, bis zu X%. (Überschuss: Mehrere Stapel)

      Item-Typ: 2h-waffe

      Icon Diablo 4 Rune Cir

      Cir

      Magische Rune des Rituals

      Du erhältst: 300 Opfergaben


      Wirke X Fertigkeiten und werde danach für X Sek. erschöpft.

      Icon Diablo 4 Rune Thul

      Thul

      Seltene Rune der Anrufung

      Du benötigst: 300 Opfergaben

      Abklingzeit: 2 Sekunde


      Du nutzt Mystische Frostnova des Zauberers, um deine Gegner einzufrieren und verwundbar zu machen. (Überschuss: Erhöhte Größe)

      Edelsteine

      Item-Typ: kopfschutz

      smaragd

      smaragd

      Item-Typ: brustschutz

      smaragd

      smaragd

      Item-Typ: beinschutz

      smaragd

      smaragd

      Item-Typ: 2h-waffe

      saphir

      saphir

      Item-Typ: amulett

      edelsteine

      Item-Typ: ring

      edelsteine

      Icon Diablo 4 Smaragd

      Großer Smaragd

      Edelstein

      Waffen: +72,0% kritischer Trefferschaden

      Rüstung: +60 Geschicklichkeit

      Schmuck: +1.750 Giftwiderstand

      Icon Diablo 4 Rubin

      Großer Rubin

      Edelstein

      Waffen: +90,0% Überwältigungsschaden

      Rüstung: +60 Stärke

      Schmuck: +1.750 Feuerwiderstand

      Icon Diablo 4 Diamant

      Großer Diamant

      Edelstein

      Waffen: +60,0% Schaden durch Ultimative Fertigkeiten

      Rüstung: +20 Alle Werte

      Schmuck: +250 Widerstand gegen alle Schadensarten

      Icon Diablo 4 Topas

      Großer Topas

      Edelstein

      Waffen: +60,0% Schaden durch Basisfertigkeiten

      Rüstung: +60 Intelligenz

      Schmuck: +1.750 Blitzwiderstand

      Icon Diablo 4 Amethyst

      Großer Amethyst

      Edelstein

      Waffen: +48,0% Schaden über Zeit

      Rüstung: +12,0% Barriereerzeugung

      Schmuck: +1.750 Schattenwiderstand

      Icon Diablo 4 Saphir

      Großer Saphir

      Edelstein

      Waffen: +54,0% Schaden gegen verwundbare Ziele

      Rüstung: +60 Willenskraft

      Schmuck: +1.750 Kältewiderstand

      Icon Diablo 4 Schädel

      Großer Schädel

      Edelstein

      Waffen: +32 Leben beim Töten eines Gegners

      Rüstung: +15,0% erhaltene Heilung

      Schmuck: +1.750 physischen Widerstand

      Icon Diablo 4 Widerstände/Rüstung

      Widerstände/Rüstung nach Bedarf

      Gleiche niedrige Widerstände mit entsprechenden Edelsteinen aus.

      Anstonsten 2 Schädel + 1 Diamant, oder 1 Schädel + 2 Diamanten – je nachdem, was du dringender benötigst.

      Icon Diablo 4 Widerstände

      Widerstände nach Bedarf

      Gleiche fehlende Widerstände mit den passenden Edelsteinen aus. Du benötigst mindestens 70% auf allen Widerständen.

      Hinweis: Die Edelsteine für Brustschutz und Waffe sind nur relevant, solange dir die benötigten Runenwörter fehlen.

      Paragon-Baum

      Paragon-Baum für den Stachelsalve / Evade Geistgeborener Level Guide

      Paragon-Übersicht

      Tafel 1
      Icon Paragon Talent

      Geist

      Klasse(n): Geistgeborener

      Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du um X% erhöhten kritischen Trefferschaden.

      Zusätzlicher Bonus: Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.

      Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen Elitegegner.

      Tafel 2
      Icon Paragon Talent

      Besonnen

      Klasse(n): Jägerin, Geistgeborener, Paladin

      Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachst du X% nichtphysischen Schaden.

      Zusätzlicher Bonus: Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen nichtphysischen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.

      Legendärer Bonus: Erhöht deinen nichtphysischen Schaden um X%.

      Icon Paragon Talent

      Anzapfen

      Wirkst du aufeinanderfolgende 3 Gorilla-, Jaguar-, Adler- oder Tausendfüßerfertigkeiten mit demselben Geist, stellst du X deiner Lebenskraft wieder her und verursachst X Sek. lang um X% erhöhten Schaden.

      Tafel 3
      Icon Paragon Talent

      Kopfjäger

      Klasse(n): Druide, Jägerin, Geistgeborener

      Gewährt X% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.

      Zusätzlicher Bonus: Du verursachst X% erhöhten Schaden gegen Elitegegner.

      Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden.

      Icon Paragon Talent

      Konvergenz

      Du verursachst Bonusschaden in Höhe von X%(x) all deiner Boni auf physischen, Feuer-, Blitz-, Kälte-, Gift- und Schattenschaden kombiniert, bis zu insgesamt X%.

      Tafel 4
      Icon Paragon Talent

      Klaue

      Klasse(n): Geistgeborener

      Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du mit Adlerfertigkeiten um X% erhöhten Schaden.

      Zusätzlicher Bonus: Deine Adlerfertigkeiten verursachen um X% erhöhten kritischen Trefferschaden.

      Legendärer Bonus: X% erhöhter Blitzschaden.

      Icon Paragon Talent

      Offenbarend

      Glückstreffer: Chance von bis zu X%, verwundbare Gegner niederzuschlagen. Du verursachst um X% erhöhten Schaden. Gegen Gegner mit Kontrollverlust ist dieser Wert verdoppelt.

      Tafel 5
      Icon Paragon Talent

      Entladen

      Klasse(n): Geistgeborener

      Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachst du X% erhöhten Blitzschaden.

      Zusätzlicher Bonus: Du fügst sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern X% mehr Blitzschaden zu.

      Legendärer Bonus: X% erhöhter Blitzschaden

      Icon Paragon Talent

      Antrieb

      Nachdem du dich X Meter weit bewegt hast, verursachst du X Sek. lang um X% erhöhten Schaden. Bis zu X-mal stapelbar.

      Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergrößert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 15 erhöht sich der Radius auf 4 Kästchen, ab Stufe 45 auf 5 Kästchen.

      So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach, damit du schnellstmöglich die wichtigen Knoten und Glyphen erreichst. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergänzt die fehlenden Punkte.

      Tafel 1

      Tafel 1
      Icon Paragon Talent

      Geist

      Klasse(n): Geistgeborener

      Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du um X% erhöhten kritischen Trefferschaden.

      Zusätzlicher Bonus: Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.

      Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen Elitegegner.

      2

      Tafel 2

      Tafel 2
      Icon Paragon Talent

      Besonnen

      Klasse(n): Jägerin, Geistgeborener, Paladin

      Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachst du X% nichtphysischen Schaden.

      Zusätzlicher Bonus: Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen nichtphysischen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.

      Legendärer Bonus: Erhöht deinen nichtphysischen Schaden um X%.

      Icon Paragon Talent

      Anzapfen

      Wirkst du aufeinanderfolgende 3 Gorilla-, Jaguar-, Adler- oder Tausendfüßerfertigkeiten mit demselben Geist, stellst du X deiner Lebenskraft wieder her und verursachst X Sek. lang um X% erhöhten Schaden.

      3 1

      Tafel 3

      Tafel 3
      Icon Paragon Talent

      Kopfjäger

      Klasse(n): Druide, Jägerin, Geistgeborener

      Gewährt X% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.

      Zusätzlicher Bonus: Du verursachst X% erhöhten Schaden gegen Elitegegner.

      Legendärer Bonus: X% erhöhter Schaden.

      Icon Paragon Talent

      Konvergenz

      Du verursachst Bonusschaden in Höhe von X%(x) all deiner Boni auf physischen, Feuer-, Blitz-, Kälte-, Gift- und Schattenschaden kombiniert, bis zu insgesamt X%.

      2 4

      Tafel 4

      Tafel 4
      Icon Paragon Talent

      Klaue

      Klasse(n): Geistgeborener

      Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du mit Adlerfertigkeiten um X% erhöhten Schaden.

      Zusätzlicher Bonus: Deine Adlerfertigkeiten verursachen um X% erhöhten kritischen Trefferschaden.

      Legendärer Bonus: X% erhöhter Blitzschaden.

      Icon Paragon Talent

      Offenbarend

      Glückstreffer: Chance von bis zu X%, verwundbare Gegner niederzuschlagen. Du verursachst um X% erhöhten Schaden. Gegen Gegner mit Kontrollverlust ist dieser Wert verdoppelt.

      3 5

      Tafel 5

      Tafel 5
      Icon Paragon Talent

      Entladen

      Klasse(n): Geistgeborener

      Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachst du X% erhöhten Blitzschaden.

      Zusätzlicher Bonus: Du fügst sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern X% mehr Blitzschaden zu.

      Legendärer Bonus: X% erhöhter Blitzschaden

      Icon Paragon Talent

      Antrieb

      Nachdem du dich X Meter weit bewegt hast, verursachst du X Sek. lang um X% erhöhten Schaden. Bis zu X-mal stapelbar.

      4

      Söldner

      Söldner für den Stachelsalve / Entrinnen Geistgeborener Level Build

      Subo

      Skilltree Raheir
      Icon Sucher

      Sucher

      Passiv: Subo enthüllt alle Gegner und Materialien im Gebiet. Aktiv: Subo ruft ein feindliches Ziel und markiert es X Sek. lang. Wird ein markierter Gegner getötet, werden X Primärressource wiederhergestellt und die Abklingzeit von Subos Sucher wird um X Sek. verringert.

      Icon Erschütterungsfalle

      Erschütterungsfalle

      Subo platziert eine Falle, die nach X Sek. scharf gemacht wird. Wenn ein Gegner sich in die Reichweite der scharfen Falle bewegt, explodiert sie, fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und betäubt sie für X Sek.
      Die Auswahl dieser Fertigkeit verändert Subos Waffe und einfachen Angriff.
      Waffe: Bogen
      Einfacher Angriff: Schwerer Schuss
      Subo feuert einen Pfeil ab, der getroffene Gegner mit einer Chance von X% für X Sek. betäubt.

      Icon Durchbohrende Pfeile

      Durchbohrende Pfeile

      Schwerer Schuss durchbohrt nun alle getroffenen Gegner.

      Icon Zur Hand

      Zur Hand

      Solange Subo in der Nähe ist, erhältst du X Sek. lang um X% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du einem Elitegegner Schaden zufügst.

      Icon Molotow

      Molotow

      Subo wirft einen Flammenkörper, der Gegner X Sek. lang betäubt und explodiert, wobei er für X Sek. Verbrennungsschaden in einem Gebiet verursacht.
      Die Auswahl dieser Fertigkeit verändert Subos Waffe und einfachen Angriff.
      Waffe: Armbrust
      Einfacher Angriff: Salvenhagel
      Subo feuert eine Bolzensalve ab, deren letzter Bolzen explodiert und Gegner in der Nähe X Sek. lang um X% verlangsamt.

      Icon Verbrannte Erde

      Verbrannte Erde

      Nachdem Gegner von Molotow getroffen wurden, erleiden sie X Sek. lang X% mehr Schaden durch deine Schaden-über-Zeit-Effekte.

      Icon Einen ausgeben

      Einen ausgeben

      Wenn Subo einen Molotow wirft, besteht eine Chance von X%, dass er einen Heiltrank für dich fallen lässt.

      Icon Salve

      Salve

      Nach einer Verzögerung entfesselt Subo eine Pfeilsalve an deiner Position, die Schaden verursacht und getroffene Ziele X Sekunden lang um X% verlangsamt.

      Icon Nadelkissen

      Nadelkissen

      Von Salve getroffene Gegner werden für X Sekunden bewegungsunfähig gemacht.

      Icon Feuer frei

      Feuer frei

      Durch Salve verlangsamte Gegner erleiden um X% erhöhten Schaden aus deinen kritischen Treffern.

      Icon Streufallen

      Streufallen

      Subo verteilt X Fallen, die nach X Sek. scharfgestellt werden. Bewegt sich ein Gegner in die Nähe einer scharfen Falle, fügt sie Gegnern in der Nähe Schaden zu und schlägt sie X Sekunden lang nieder.

      Icon Geladen und entsichert

      Geladen und entsichert

      Ziele, die Schaden durch Erschütterungsfallen und Streufallen erlitten haben, werden X Sekunden lang verwundbar.

      Icon Drahtzieher

      Drahtzieher

      Das Wirkungsgebiet von Streufallen und Erschütterungsfallen wird um X% erweitert. Die Dauer des von Subo verursachten Kontrollverlusts wird für dich und ihn um X% erhöht.

      Icon Scharfschütze

      Scharfschütze

      Nachdem Subo seine Armbrust angelegt hat, feuert er einen mächtigen, durchbohrenden Bolzen ab, der X% Schaden verursacht und Gegner in Richtung des Ziels schiebt.

      Icon Zündbolzen

      Zündbolzen

      Subo befestigt einen Molotow am Bolzen von Scharfschütze. Wenn Scharfschütze das anvisierte Ziel trifft, wird dieses zudem von einem Molotow getroffen.

      Icon Hinterhältig

      Hinterhältig

      Durch Salvenhagel verlangsamte Gegner haben eine um X% erhöhte Chance, deine Glückstreffer-Effekte auszulösen.

      Icon Sprengladung

      Sprengladung

      Subo feuert X Bolzen mit Sprengladungen ab, die an ihren Zielen haften bleiben und nach X Sekunden ablaufen. Sprengladungen explodieren und verursachen X% Schaden:
      Wenn sie ablaufen.
      Wenn das Ziel stirbt.
      Wenn das Ziel überwältigt wird.

      Icon Abenteuerlustig

      Abenteuerlustig

      Wenn eine Sprengladung explodiert, werden deine aktiven Abklingzeiten um X Sekunden verringert. Die Dauer, bevor Sprengladungen ablaufen, wird auf X Sekunden verringert.

      Icon Verhandlungsmittel

      Verhandlungsmittel

      Ziele, an denen eine Sprengladung hängt, erleiden X% erhöhten Überwältigungsschaden pro Sprengladung. Sprengladungen können vor Ablauf bis zu X weitere Male explodieren.

      Raheir

      Söldner Unterstützung

      Verstärkung

      Bastion

      Söldner Auslöser

      Auslöser

      Werde Verletzt

      Video Showcase

      Video Showcase für den Stachelsalve / Evade Geistgeborener Level Build

      Hinweis: Das Video wurde in einer früheren Season produziert und ist nicht mehr aktuell. Es zeigt den Build jedoch in Aktion, sodass du dir einen Eindruck vom Spielstil verschaffen kannst.

      Changelog

      Changelog

      • 06.03.26 – Aktualisiert für Season 12

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